9 декабря 2014 г.

| by | | Leave a Comment

CS:GO Оружие. Тяжёлое: XM1014


XM1014 – это мощный, полностью автоматический дробовик, который оправдывает свой здоровенный размер возможностью быстро нашпиговать комнату свинцом.

Характеристики

Цена: 1200$
Калибр: 12 калибр
Объём магазина/боезапас: 7/32
Режимы стрельбы: Автоматический
Скорострельность: 171 выстрел в минуту
Перезарядка: 2.8 секунды
Скорость перемещения: 215 единиц в секунду
Награда: 900$ в Соревновательном и 450$ в Обычном режимах игры
Урон: 120
Контроль отдачи: 1/26 (4%)
Прицельная дальность: 4.8 м
Бронипробиваемость: 80%
Мощность проникновения: 100
Хоткеи покупки: B-2-2

Обзор

XM1014 – одно из немногих видов оружия, которое не может стрелять под водой в Counter Strike: Global Offensive. Максимальная скорость игрока снижена на 14% - 215 ед. в секунду.

Свойства

Хитбокс
Основная атака
Не бронированный
Бронированный
Голова
80
64
Грудь и Руки
20
16
Живот
25
20
Ноги
15
15
Каждый выстрел содержит 6 дробин

Преимущества

  • Высокий урон на ближней дистанции
  • Высокая скорострельность
  • Малый вес

Недостатки

  • Низкий урон на большом расстоянии
  • В CS:GO нельзя убить противника с одного выстрела, как это было в предыдущих играх серии
  • Высокая отдача
  • Небольшой магазин и малый боезапас
  • Не может стрелять под водой

Геймплей

Тактика

  • Как правило, лучшая тактика целится в голову
    • Будьте внимательны целясь из XM1014. В связи с высокой отдачи и большого разброса дроби, вы можете не попасть в цель и стать уязвимым для контр-атаки. Желательно держать прицел ниже головы — на уровне груди, таким образом разброс и отдача помогут вам попасть в голову противника этим или следующим выстрелом.
  • На ближней или средней дистанции выпускайте во врага всю обойму.
    • На дальней дистанции лучше переключится на другое оружие или отступить. Однако стоит помнить, что в шутерах Valve эффективная дальность поражения дроби больше, чем в других шутерах.
  • Возможно XM1014 не такой мощный дробовик, как его помповые коллеги, но игрок может быстро выпустить в противника два или три заряда дроби, а в компактную группу врагов на ближней дистанции опустошить весь магазин.
    • Будьте осторожны стреляя из XM1014 в автоматическом режиме его точность сильно снижается. Иногда, вы не можете убить противника даже выпустив в него всю обойму. По одному врагу нужно стрелять одиночными или сериями по два выстрела.
    • Хотя у XM1014 высокая скорострельность не стоит постоянно использовать это свойство особенно, если противник рассредоточен перед вами веером, а не компактной группой.
  • Всегда перезаряжайтесь после схватки, потому что это ружьё может опустошить свой магазин за несколько секунд, а противник может отступить и перегруппироваться для следующей атаки.
    • В Global Offensive XM1014 лучше использовать как вспомогательное оружие ближнего боя, так как у него довольна скромная огневая мощь и дуэль с группой противников может закончится печально.
  • Подкрасться со спины и уничтожить врага одним выстрелом из XM1014 возможно только в старых играх серии, или если у противника мало здоровья.
    • Если в CS:GO вы зашли на противника со спины и расстояние превышает эффективную дальность стрельбы из XM1014, лучшим вариантом будет переключится на пистолет.
  • Не спрейте из XM1014 – это катастрофически снижает точность и как отмечалось ранее может случиться так, что вы не сможете обить противника, даже выпустив в него всю обойму.
    • Что бы контролировать отдачу и разброс, стреляйте короткими одиночными выстрелами или короткими очередями по 2-3 выстрела, в зависимости от дистанции.
  • При столкновении с противником на дальней дистанции — переключитесь на пистолет. Если ваш пистолет так же не эффективен на дальней дистанции — отступите.

Контр-Тактика

  • Избегайте ближнего боя
    • Автоматические винтовки — лучшее оружие против оппонента вооружённого XM1014 на ближней дистанции.
    • Ослепите противника флэшкой, возможно он опустошит свою обойму в слепую, а если повезёт, то попадёт в кого-то из своих.
  • Если вы позволите противнику опустошить свой магазин, то вы легко расправитесь с ним при помощи автоматического оружия.

Читать полностью

7 декабря 2014 г.

| by | | Leave a Comment

CS:GO Оружие. Тяжёлое: Nova


Дробовик Nova из-за низкой цены идеально подходит для небогатых игроков, которые стремятся напасть на врага из засады.

Benelli Nova помповый дробовик появившийся в Counter-Strike: Global Offensive, он заменил дробовик M3 из более ранних игр серии Counter-Strike.

Характеристики

Цена: 1200$
Калибр: 12 калибр
Объём магазина/боезапас: 8/32
Режимы стрельбы: Помповый
Скорострельность: 68 выстрелов в минуту
Скорость перемещения: 220 единиц в секунду
Награда: 900$ в Соревновательном и 450$ в Обычном режимах игры
Урон: 26 (1 дробина) / 243 (1 заряд)
Контроль отдачи: 1/26 (4%)
Прицельная дальность: 4.6 м
Бронипробиваемость: 50%
Мощность проникновения: 0
Хоткеи покупки: B-2-1

Обзор

Этот итальянский дробовик заряжен 8 патронами 12 калибра, как и другие ружъя в игру. Доступен для приобретения как террористам, так и спецназу. При довольно медленном темпе стрельбы Nova наносит большой урон по не бронированному противнику, за счёт этого есть большой шанс убить противника. Как и остальные ружья, Nova имеет трёхкратный множитель вознаграждения, что соответствует 900$ в Соревновательном режиме и 300$ Общем.

Свойства

Хитбокс
Основная атака
Не бронированный
Бронированный
Голова
104
53
Грудь и Руки
26
13
Живот
32
16
Ноги
19
19
Каждый выстрел содержит 9 дробин
Красным отмечено смертельное попадание

Преимущества

  • Дешевле остальных ружей
  • Смертельно на близкой дистанции
    • Мгновенное убийство, если все дробины попадают в цель
  • Награда в 900$ в Соревновательном режиме
  • Самый низкий разброс дроби среди ружей

Недостатки

  • Низкий темп стрельбы
  • Практически бесполезен на дальней дистанции
  • Неэффективен против бронированных противников
  • Не пробивает преграды

Геймплей

Тактика

  • Из-за низкого разброса можно стрейфить и обстреливать противника.
    • Кроме того, если все дробины попадут в цель противник будет мгновенно убит, даже если он в броне.
    • Это делает Nova идеальным оружием для карт с большим количеством закрытых помещений и узких коридоров.
    • Кроме того, Nova хорошо подходит и для средней дистанции. Присев цельтесь в голову или грудь противника.
    • Не забывайте, что у Nova самый низкий урон среди дробовиков, поэтому делайте два выстрела по противнику.
  • Если в Соревновательной игре противник проиграл пистолетный раунд, то он вряд ли купит броню в следующем раунде, поэтому Nova может оказаться хорошим выбором.

Контр-Тактика

  • Избегайте ближнего боя!
  • Более мощные ружья дадут преимущество над противником вооружённым Nova.
  • Бронежилет + Шлем сильно уменьшают получаемый урон и дадут время для нанесения ответного удара.
  • Винтовки и пистолеты-пулемёты имеют достаточную огневую мощь, против Nova.
  • Продолжайте стрейфится; противник с дробовиком, как правило, испытывают затруднение с прицеливанием по быстро движущейся цели и низкую скорострельность.

Разное

  • Довольно странно, что Benelli Nova приобретается террористами в Counter-Strike: Global Offensive, так как ружьё в основном используется охотниками и правоохранительными органами.
  • На левой стороне ружья есть оттиск «Benetti», это либо опечатка «Benelli» (производитель Nova), либо сделано преднамеренно, что бы избежать нарушения авторских прав. Оттиск можно хорошо разглядеть осматривая оружие в игре.
  • Nova продаётся по той же цене, что и UMP-45 и Sawed-Off.




Читать полностью

6 декабря 2014 г.

| by | | Leave a Comment

CS:GO Оружие. Пулемёт: M249


FN Minimi, известный как M249 присутствует во всех играх серии Counter-Strike.

Характеристики

Цена: 5200$
Калибр: 5.56 мм
Объём магазина/боезапас: 100/200
Режимы стрельбы: Автоматический
Скорострельность в автоматическом режиме: 750 выстрелов в минуту
Время перезарядки: 5.7 секунды
Скорость перемещения: 195 единиц в секунду
Награда: 300$ в Соревновательном и 150$ в Обычном режимах игры
Урон: 32
Контроль отдачи: 19/26 (73%)
Прицельная дальность: 22 м
Бронипробиваемость: 80%
Мощность проникновения: 200
Хоткеи покупки: B-2-4

Обзор

M249 доступен обеим командам и существенно дешевле Negev'а (5200$ вместо 5700$).

Свойства


Хитбокс
Основная атака
Не бронированный
Бронированный
Голова
128
102
Грудь и Руки
32
25
Живот
40
32
Ноги
24
24

Красным отмечено смертельное попадание

Преимущества

  • Большая ёмкость магазина и большой резерв боеприпасов
  • Хорошо подходит для схваток с группами противников
  • Отлично подходит для стрельбы через стены
  • Высокий урон
  • Хэдшот с одного выстрела про бронированному противнику
  • Первые выстрелы очень точные

Недостатки

  • Дорогой
  • Высокая отдача при спрее
  • Плохая точность на большой дистанции
  • Долгая перезарядка
  • Большой вес, снижает мобильность игрока

Геймплей

Тактика

  • Спрей и стрейф при столкновении на ближней дистанции с противником, позволят с высокой вероятностью заминусовать оппонента в небольших замкнутых пространствах или узких проходах.
    • Если включён «Дружественный огонь» и члены вашей команды впереди используйте спрей с осторожностью из-за большого конуса разброса. Часть пуль может направить не туда куда вы хотите. Это так же касается освобождения заложников.
  • Можно более-менее прицельно стрелять при спрее, большинство пуль летит вверх и вправо. Управление прицелом, так же поможет поражать цели на большой дистанции.
  • Используйте M249 для отвлечения или подавления противника.
  • Вопреки распространённому мнению M249 может быть эффективным и на дальней дистанции. Наиболее эффективный способ стрельбы короткими очередями.
    • Желательно делать короткую очередь по 2-4 выстрела, хотя можно стрелять и одиночными. Кроме того, первый выстрел очень точный, что можно использовать для хэдшота на дальней дистанции.
    • Попробуйте приучить себя не срываться при столкновении с противником переходя на «spray&pray», а делать контролируемые выстрелы. Из-за низкой точности и большого разброса во время спрея вас может легко заминусовать опытный противник.
  • Возможно это оружие и не лучший выбор для активного игрока, но с ним вы можете усилить огневую мощь команды и защитить важные места.
  • M249 легко пробивает легкие укрытия, используйте его для уничтожения спрятавшегося противника.
  • Для быстрого перемещения переключайтесь на нож или пистолет.
  • Найдите укрытие для перезарядки. Желательно перезарядиться, когда ваша обойма уменьшится до 30 патронов. 
  • Никогда не спрейте, если противник за пределами ближней дистанции (за исключением когда в прикрываете членов команды, но лучше стрелять короткими очередями). Возможно вы и будете выглядеть устрашающе, но вы так же будете лёгкой мишенью и опытный противник вас легко заминусует. 
    • Если вам нужно заспреить противника на большой дистанции, опускайте прицел к ногам и тогда будет шанс попасть в голову. Однако, даже не пытайтесь проделать это с противником вооружённым снайперской винтовкой.

Контр-Тактика

  • Любой ценой избегайте столкновения на ближней дистанции с противником вооружённым M249.
    • Если вы столкнулись с неопытным противником, то он скорее всего за паникует и начнёт спреить. Это сделает стрельбу почти неконтролируемой, что позволит вам быстро разобраться с противником. Если оппонент умеет управлять отдачей — найдите хорошее укрытие. 
  • M249 очень долго перезаряжается, используйте это в своих интересах.
  • Убедитесь, что вы укрыты за толстыми стенами и не стоите у угла, M249 с лёгкостью прошивает коробки и двери.
  • Скорость игрока с M249 очень низкая, поэтому во время столкновения вы стрэйфитесь с более высокой скоростью.
  • Снайперская винтовка на дальней дистанции — отличный выбор против игрока с M249.
  • Если вы с членами вашей команды столкнулись с противником вооружённым M249 — не сбивайтесь в кучу!

Сравнение с Negev

Лучше

  • Большая точность прицельной стрельбы (22 против 18 метров)
  • Большая бронепробиваемость (80% вместо 75%)
  • Меньший разброс
  • Дешевле (5200$ вместо 5700$)

Одинаково


  • Объём запасного боезапаса (200)
  • Скорость передвижения (195 ед. в сек.)
  • Награда: 300$ в Соревновательном и 150$ в обычном режимах игры
  • Мощность проникновения (200)
  • Время перезарядки (5.7 сек.)

Хуже

  • Меньшая скорострельность (750 вместо 1000 выстрелов в минуту)
  • Меньший объём магазина (100 вместо 150 патронов)
  • Меньший урон (32 вместо 35)


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

CS:GO Оружие. Пулемёт: Negev


Negev Израильский пулемёт доступный для покупки обеим фракциям в Counter-Strike: Global Offensive.

Характеристики

Цена: 5700$
Калибр: 5.56 мм
Объём магазина/боезапас: 150/200
Режимы стрельбы: Автоматический
Скорострельность в автоматическом режиме: 1000 выстрелов в минуту
Время перезарядки: 5.7 секунды
Скорость перемещения: 195 единиц в секунду
Награда: 300$ в Соревновательном и 150$ в Обычном режимах игры
Урон: 35
Контроль отдачи: 20/26 (76%)
Прицельная дальность: 18 м
Бронипробиваемость: 75%
Мощность проникновения: 200
Хоткеи покупки: B-2-5

Обзор

IMI Negev доступен для покупки обеим командам Террористам и Контр-Террористам. Он снаряжён магазином со 150 патронами и имеет большую скорострельность, чем его коллега пулемёт M249. И хотя M249 ощутимо дешевле Negev'а (Negev стоит 5700$, а M249 – 5200$), его точность значительно хуже. Его отдача при спрее (стрельбе с зажимом) неконтролируема.  С Negev в руках скорость передвижения падает до 195 единиц в секунду, то есть становится самой низкой скоростью перемещения с оружием в CS:GO. Даже с AWP вы двигаетесь быстрее.

Свойства

Хитбокс
Основная атака
Не бронированный
Бронированный
Голова
140
105
Грудь и Руки
35
26
Живот
43
32
Ноги
26
26

Красным отмечено смертельное попадание

Преимущества


  • У Negev самая большая емкость магазина среди всего оружия в Counter-Strike: Global Offensive
  • Смертельное оружие в бою на ближней дистанции
  • Очень высокая скорострельность
  • Убивает противника выстрелов в голову, даже если он в шлеме
  • Противник не скроется за стеной
  • Negev моментально расправиться с компактной группой противника

Недостатки

  • У Negev плохая точность на средней и дальней дистанции, он лучше всего подходит для боя в замкнутом пространстве
  • Очень большой разброс
  • Неконтролируемая отдача
  • Negev очень тяжелый
  • Долгое время перезагрузки, почти 6 секунд
  • Самое дорогое оружие в CS:GO

Геймплей

Тактика

  • Во время стрельбы опускайте прицел вниз, иначе из-за высокой отдачи и разброса пули полетят мимо цели.
  • Если вам нужно бежать переключитесь на второстепенное оружие или нож.
  • Заспреить группу противника из Negev может быть очень заманчивой идеей, но убедитесь, что у вас есть элемент неожиданности. Тяжёлый вес Negev может сыграть на руку противнику позволив добраться до вашей позиции до того, как у вас будет шанс открыть огонь.
  • Стрельба короткими очередями лучший вариант стрельбы из Negev из-за его большой разброса и низкой точности. Быстро стреляя короткими очередями, не дожидаясь уменьшения прицела, вы легко уничтожите противника.
    • Выстрел в голову смертелен даже для бронированного противника, по этому старайтесь стрелять короткими очередями целясь противнику в голову или грудь. Эта тактика не лучший выбор в противостоянии снайперу на большой дистанции.
  • Во время стрельбы из Negev желательно стоять на месте, если вы не рашите.
    • При необходимости можно стрейфить во время спрея. Хотя точность уменьшиться, но высокая скорострельности и большой объём магазина позволят снять несколько хэдшотов на ближней и средней дистанции.
    • Если вы можете подобраться к противнику вплотную, то об отдаче можно не беспокоится.
  • Если будете стрелять присев, то это значительно увеличит точность и уменьшит отдачу.
    • Если вы собрались спреить на средней дистанции, присядьте и наведите прицел на ноги противника. При столкновении со снайпером, присядьте, дайте короткую очередь переместитесь, а затем снова присев дайте короткую очередь. Это позволит избегать выстрелов неопытных снайперов.
    • Если отдача становится неконтролируемой, опускайте прицел ниже цели и помните, что как правило большинство пуль летит выше прицела.
  • Для увеличения шансов на уничтожения группы противника из засады используйте дымовую гранату и стреляйте через дым, затем смените дислокацию и повторите предыдущий шаг. Это помешает оппонентам прогнозировать ваши передвижения.
    • Если дым установлен и у вас есть подозрение, что противник скрывается за ним, вы можете заспреить эту область, ведь у вас большой магазин и высокая скорострельность.
  • Хотя у Negev медленная перезарядка, его большой объём магазина компенсирует этот негативный фактор. Если вам нужно перезарядится сделайте это в безопасном месте, где у вас не будет визуального контакта с противником, оставаясь под прикрытием своей команды.
    • Работайте с напарником. Хотя справиться самостоятельно с группой противника выглядит заманчивой идеей, но это оружие незаменимо для командной работы.
  • Даже выпустив обойму спреем на ближней дистанции не всегда удаётся устранить противника, из-за большого разброса, хотя несколько выстрелов гарантированно попадут. Короткая, одно-секундная очередь может горазду лучше нейтрализовать противника.

Контр-Тактика

  • Избегайте контакта с владельцами Negev в замкнутом пространстве, вы быстро лишитесь брони или вас заминусуют.
  • Бросайте флэшку в место дислокации противника с Negev и быстро прикончите его.
  • Если вас преследует противник с Negev, вы можете бросить на его пути Коктейль Молотова или Зажигательную гранату. Если противник продолжает преследование вам остаётся перезарядить оружие и устроить засаду. Стреляйте очередью с зажимом, скорее всего, второго шанса у вас не будет.
  • Дальнобойное оружие, например AWP, отличный выбор против оппонента с Negev на большой дистанции.
  • Если у вас достаточно навыков и смелости, вы можете стрейфить вокруг противника и обстреливать его. Из-за низкой точности, высокого разброса и низкой мобильности Negev противнику будет довольно трудно в вас попасть.
  • Следует отметить, что противник с Negev мало подвижен, таким образом вы легко можете от него скрыться или окружить его, пока он отреагирует.
  • Наряду с другими членами команды попробуйте отвлечь противника, например используя декой. Не забывайте, что мало кто может быстро отстреливаться по нескольким направлениям и без охраны имеют уязвимые места, поэтому старайтесь заходить с флангов.

Сравнение с M249

Лучше

  • Более высокая скорострельность (1000 против 750 выстрелов в минуту)
  • Больший объём магазина (150 против 100)
  • Больший урон (35 пров 32)

Одинаково

  • Объём запасного боезапаса (200)
  • Скорость передвижения (195)
  • Награда: 300$ в Соревновательном и 150$ в обычном режимах игры
  • Мощность проникновения (200)
  • Время перезарядки (5.7 сек.)

Хуже

  • Дальность прицельной стрельбы (18 против 22 метров)
  • Бронепробиваемость (75% против 90%)
  • Больший разброс
  • Дороже (5700$ против 5200$)


Читать полностью

5 декабря 2014 г.

| by | | Leave a Comment

CS:GO Оружие. Пистолеты: CZ75-Auto


Будучи автоматическим вариантом CZ75, CZ75-Auto – ещё один недорогой вариант против бронированных противников. Но из-за небольшого запаса патронов при стрельбе вам придётся быть куда аккуратнее.

CZ75-Auto первый полностью автоматический пистолет представленный в Counter-Strike: Global Offensive, был добавлен в игру 12 февраля 2014 года наряду с Оружейным кейсом CSGO, тираж #3 , в котором можно было обнаружить четыре первых скина для него: CZ75-Auto | Кровавая паутина (Армейское качество), CZ75-Auto | Листовая сталь (Запрещённое), CZ75-Auto | Новая фуксия (Засекреченное) и CZ75-Auto | Виктория (Тайное).

Характеристики

Цена: 500$
Страна: Чешская Республика
Калибр: 9 мм
Объём магазина/боезапас: 12/12
Режимы стрельбы: Автоматический
Скорострельность: 600 выстрелов в минуту
Используется: Террористами и Спецназом
Время перезарядки: 2.7 секунды
Скорость перемещения: 240 единиц в секунду
Награда: 100$ в Соревновательном режиме, 50$ в Обычном
Урон: 33
Контроль отдачи: 17/26 (65%)
Прицельная дальность: 16 м
Бронепробиваемость: 77,65 %
Мощность прострела: 100
Хоткей покупки: B-1-4
Объект в игре: weapon_cz75a

Обзор

CZ75 производится Česká zbrojovka Uherský Brod (CZUB) в Чешской Республике. Впервые представленный в 1975 году был одним из оригинальных «чудесных девяток» с обоймой в которой патроны расположены в шахматном порядке, полностью стальной конструкцией и кованным стволом. Получил хорошую репутацию среди пистолетных стрелков за качество и универсальность по разумной цене.

В Counter-Strike: Global Offensive используется автоматическая версия CZ75 – CZ75-Auto в возможностью выбора режима огня. Эта вариация доступна только для полиции и вооружённых сил. Данная модификация снабжена дульным компенсатором и возможностью установки запасного магазина перед спусковой скобой для использования в качестве передней рукоятки. Вариант в Global Offensive снабжён снаряжённым магазином на 12 патронов и одним запасным. Награда за убийство составляет 300$ в Соревновательном режиме и 150$ в Обычном.

Может быть установлен в меню экипировки вместо Five-SeveN у спецназа или Tec-9 у террористов. Как и эти два пистолета CZ75-Auto способен устранить игрока команды противника одним выстрелом в голову, даже если он экипирован шлемом.

Данный пистолет популярен среди снайперов и используется большинством игроков в пистолетных раундах.

Свойства

Хитбокс
Основная атака
Не бронированный
Бронированный
Голова
131
101
Грудь и Руки
32
25
Живот
40
31
Ноги
24
24
Красным отмечено смертельное попадание

Преимущества

  • Недорогой (500$).
  • Наносит больше урона противникам с бронёй, чем Glock-18, P2000, и USP-S.
  • Это единственный полностью автоматический пистолет, что делает его более эффективным в бою на ближней дистанции по сравнению с другими пистолетами.
  • Хэдшот с одного выстрела в голову, даже если игрок экипирован шлемом. Но вы должны быть очень близко к противнику, что делает его эффективным для спрэя.

Недостатки

  • При стрельбе в автоматическом режиме сильно падает точность
  • Первый выстрел имеет самую низкую точность по сравнению с остальными пистолетами в CS:GO
  • Ограниченный боезапас (всего 12 патрона) и маленький магазин, меньше чем у большинства других пистолетов (12 патронов)
  • Плохой выбор для стрельбы больше чем на ближней/средней дистанции
  • Долгое время перезарядки (по сравнению с большинством пистолетов)
  • Низкая награда за убийство (100$)

Шаблон разброса отдачи

Шаблон разброса отдачи CZ75-Auto

Компенсация отдачи

Компенсация отдачи CZ750Auto


Геймплей

Тактика

  • CZ75-Auto можно использовать для быстрого устранения противника на ближней и средней дистанции спреем.
    • На дальней дистанции разумнее будет стрелять бёрстом, переключиться на винтовку или отступить.
    • Несмотря на автоматический режим, использовать CZ75-Auto как пулемёт — плохая идея, вы очень быстро опустошите обойму.
    • Кроме того, даже обладая высокой скорострельностью вы не сможете противостоять группе врагов из-за ограниченного боезапаса.
  • Это довольно крутое оружие для сэйва/эко раунда, так как с его помощью довольно легко расправиться по крайней мере с одним противником из-за его скорострельности, среднего урона и хорошей бронепробиваемости. Затем вы можете подобрать оружие противника, если исчерпали свой боезапас.
  • Этот пистолет идеально подходит для защищающейся команды (например спецназ на DE карте или террористы на карте с заложниками), так как при ограниченном боезапасе и высокой скорострельности проще удерживать позиции, чем продавливать оборону.
  • В Обычном и Соревновательном режимах крайне важен контроль за расходом боезапаса, поскольку он имеет всего одну запасную обойму (это меньше, чем у UPS-S или M4A1-S)! Используйте пистолет с умом и не тратьте попусту боезапас.
  • CZ75-Auto хорошее вспомогательное оружие к AWP, им вы легко сможете заспреить врага подобравшегося слишком близко. Его боевая эффективность сравнима с Desert Eagle и как вспомогательное оружие к AWP, не требует его интенсивного использования, если только враг не штурмует вашу позицию.
    • Низкая цена делает его привлекательным для игроков, которые приобрели основное оружие по высокой цене.
  • Держите обойму полной и перезаряжайтесь при каждом удобном случае, если вы в безопасности. Долгая перезарядка отрицательно сказывается на выживаемости.

Контр-тактика

  • Противник спреящий на дальней дистанции снижает точность своей стрельбы и быстро опустошает боезапас. Вы легко сможете с ним расправиться имея более точное оружие или просто подождав пока он опустошит обе своих обоймы.
  • У пистолета долгая перезарядка и малый боезапас, то что если неопытный игрок опустошил свою обойму (и должен перезарядится), вы легко с ним расправитесь.
  • Остерегайтесь владельцев CZ75-Auto на ближней дистанции. Лучшим вариантом будет отступление.
  • Для противостояния на ближней дистанции используйте дробовик или винтовку на дальней. 
  • В пистолетном раунде использование более точного оружия, например P250, даст вам преимущество над противником.
  • В ближней дистанции противник может вас заспреить из засады. Держитесь вместе с игроками своей команды, прикрытие может спасти вас в случае засады.
    • На средней и дальней дистанции, опытный противник может стрелять бёрстом или одиночными. Стрейфьтесь уходя из сектора обстрела и используйте винтовку.
  • Несмотря на то, что CZ75-Auto не представляет большой угрозы в поздних раундах, когда доступно более лучшее оружие, будьте осторожны с противником вооруженным им в пистолетных раундах.
  • Используйте флэшку или дым, обладатель CZ75-Auto неохотно спреят в условиях ограниченной видимости, иногда предпочитая отступить.
  • Снайпер противника может быть вооружен этим пистолетом для использования на ближней дистанции или при перегруппировке. Попробуйте используя укрытие устроить ему засаду с автоматическим оружием.
  • Хотя этот пистолет полностью автоматический, его скорострельность и размер обоймы по прежнему уступают любому полностью автоматическому оружию. Используйте это в своих интересах

Разное

  • CZ75-Auto первый полностью автоматический пистолет в серии Counter-Strike.
  • Первоначально пистолет был заменой P250. После обновления он стал заменой Five-Seven и Tec-9.
  • Странно, что CZ75-Auto наносит больший урон, чем Glock-18, несмотря на то, что они имеют одинаковый боезапас (патроны калибра 9х19мм Парабеллум). Вероятно в попытке соблюсти баланс пришлось отказаться от реализма.
  • Один из немногих видов оружия снаряженного патронами калибра 9х19мм Парабеллум и способный с одного выстрела уничтожить бронированного противника. Другое такое же оружие — Tec-9.
  • Странно, что террористы могут приобрести CZ75-Auto, потому что в основном он используется полицией в нескольких странах. Хотя, вполне возможно, что террористы могли приобрести его на чёрном рынке.
  • В реальности у 9 мм версии CZ75 обойма в 16 патронов, а 12-ти зарядная обойма используется в .40 S&W варианте. В CS:GO до обновления от 1 декабря 2014 объём магазина был 12 патронов, затем его уменьшили до 8. В следующем обновлении вернули 12-ти зарядную обойму.
  • До введения в CS:GO CZ75-Auto самым популярным пистолетом был P250.
  • CZ75-Auto одно из самых дизбалансных оружий в Counter-Strike:Global Offensive. Его характеристики меняли несколько раз в патчах.

Читать полностью

17 ноября 2014 г.

| by | | Leave a Comment

Assassin's Creed Unity: Обзор третьего патча


Патч 2 вышел для PS4 и PC и готовится к выходу для Xbox One, а разработчики уже готовы поделиться информацией о третьем патче для Assassin's Creed Unity. По сравнению со вторым, третий патч будет намного больше и будет нацелен на решение ряда ошибок о которых больше всего беспокоятся игроки.

Перечень категорий исправляемых багов, ещё не окончательный и не настолько конкретный, как хотелось бы, но по нему уже можно представить масштабность решаемых проблем.

Геймплей

Будут решаться следующие беги связанные с геймплеем: застревания Арно в определённых областях карты, не возможность спрятаться за некоторыми укрытиями, проблемы с камерой и баги анимации.

Искусственный интеллект и Толпы

К этой категории относятся проблемы анимации NPC, события связанные с толпой и её размещение, проблемы навигации NPC, также ошибки реакции NPC на действия Арно в различных ситуациях.

Создание и подключение сетевой игры

Решения ряда проблем связанных с совместной игрой, в том числе с ошибками присоединения к созданной совместной игре и проблемами возникающими в процессе миграции хоста.

Меню и HUD

Устранение проблем связанных с недостающими деталями в некоторых меню. Проблемы с некоторыми целями миссий и всплывающими уведомлениями во время совместной игры. Недоработки локализации, а так же перекрытия меню и некоторых всплывающих окон.

Общая стабильность

Устранение ряда ситуаций в которых происходит краш игры, которые были выявлены в одиночной и многопользовательской игре.

Список решаемых проблем в патче три ещё не завершён, но это скоро произойдёт. Сейчас разработчики пытаются найти компромисс между количеством решаемых проблем в патче и скорость их выхода. В ближайшее время будет предоставлена более подробная информация об этом патче, который хотя и не решит все проблемы, но позволит получить большее наслаждение игрой.

Так же в ближайшее время, разработчики обещают поделиться в чём заключаются некоторые проблемы снижения производительности и FPS.


Читать полностью

15 ноября 2014 г.

| by | | Leave a Comment

The Crew: Сезонный пропуск (Season Pass)


Любой кто играл в гонки, знает, что это не только скорость, но и о хвастовство. И как объединить всё это вместе? Вы наверное уже поняли о чём идёт речь. Это именно то, что вы получите приобретя Сезонный Пропуск (Season Pass) The Crew. Наряду с гаражом полным «вкусняшек», владельцы Сезонного Пропуска (Season Pass) получат два эксклюзивных автомобиля в момент выхода игры: McLaren 12C и Ferrari 458 Speciale.


Конечно эти автомобили просто отличный бонус. Сезонный Пропуск (Season Pass) The Crew включает в себя дополнительные наборы в которых суммарно содержится 12 различных автомобилей. Так же владельцы Сезонного Пропуска (Season Pass) получат 23 дополнительных комплекта тюнинга для автомобилей из Сезонного Пропуска (Season Pass), что бы выжать из них всё достигнув максимальной производительности на любой территории, официальную окраску, колёсные диски для каждого автомобиля, и эксклюзивнй стикер для каждого набора. Кроме того, владельцы Сезонного Пропуска (Season Pass) получат доступ к этим наборам на неделю раньше других игроков. Вот полный список и состав этих наборов:

Набор экстремальных автомобилей (Extreme Car Pack)
Производительность этих машин позволит вам оставаться впереди всех в высокооктановых миссиях. Набор станет доступно в январе 2015.

Набор скоростных автомобилей (Speed Car Pack)
Эти автомобили оттюнингованы для гонок на головокружительных скоростях. Набор станет доступным в феврале 2015.

Набор винтажных автомобилей (Vintage Car Pack)
Посещается знаковые места в Американской культуре? Вы хотите, что бы вас заметили во время этих поездок? Набор станет доступным в марте 2015.

Набор внедорожников (Raid Car Pack)
Когда вы прокладываете путь в глуши и по полному бездорожью, вы не сможет сделать это лучше, чем на этих вездеходах. Набор станет доступным в апреле 2015.


Что первое вы захотите сделать когда получите эти наборы? Проверить их в игре! Наряду с выпуском каждого набора, в The Crew появятся новые миссии, которые соответствуют машинам из набора. Эти миссии (наряду с новыми PvP режимами, которые появятся после выхода наборов) будут доступны всем игрокам бесплатно. Так же игроки могут рассчитывать на новые параметры кастомизации, окраску, диски, интерьеры и тюнинговые спецификации, которые будут выпущены через внутри игровые магазины.


Перевод: http://blog.ubi.com/the-crew-season-pass/


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

The Crew: Спецификации машин


Какой тип езды ваш? Предпочитаете нестись по городским улицам на высокой скорости, или нравиться мчатся по полям с брызгами грязи на лобовом стекле? Какой бы стиль вы не предпочитали в  MMORPG The Crew есть кое что для вас. В The Crew заменили стандартные классы MMO на пять различный автомобильных Спецификаций, но никто не просит вас придерживаться одного класса. По мере приобретения этих Спецификаций на протяжении всей игры, вы сможете с лёгкостью переключаться между ними, так часто как вам этого захочется, что бы найти свой игровой стиль, который подходит именно Вам.

Обзор Спецификаций

Являетесь ли вы поклонником уличных гонок или внедорожников готовых в любой момент погрузиться в грязь, в любом случае в The Crew вы будет чувствовать себя как дома. Когда вы будете перебираться из одного крупного города в другой, в течении всей кампании, полученные Спецификации позволят отрыть новый стиль и игровые территории для исследований. Конечно вы, если вы решили получать их не в том порядке, как предлагается в Кампании, это нормально. Ели вы столкнётесь с Миссией, которая требует определённой Спецификации, которой нет у вас в гараже, игра предоставит «Заёмщика», через которого вы её получите. Директор игры Джулиан Джерайти (Julian Gerighty) дал нам краткое изложение каждого класса.

Стриткар Спецификация (Street Spec)

Вы начинаете со Стриткар Спецификацией (Street Spec), которую Джерайти описывает, как «мастер на все руки» в вашем гараже. «Этот тип наиболее знаком из других игр. Конечно, вы можете его настроить как вам угодно. Это универсальный автомобиль. Вы не станете использовать его для езды по бездорожью на длительное. Хотя, он очень манёвренный.»

Сразу же, после попадания в Детройт, вся карта будет открыта для вас. Вы сможете пересечь всю страну от одного края до другого, но в некоторых регионах будет тяжело без внедорожника.

Внедорожная Спецификация (Dirt Spec)

Внедорожная Спецификация (Dirt Spec) идеально подходит для любителей ралли и позволяет перенести свои исследования территории за пределы улиц и асфальтированных дорог. «Внедорожная Спецификация (Dirt Spec)делает доступной всю территорию», говорит Джерайти. «Это гораздо более эффективный автомобиль для исследования бездорожья, но он не так быстр на улицах как Стриткар Спецификация (Street Spec).»



Суперкар Спецификация (Perf Spec)

Как и автомобили Стриткар Спецификации (Street Spec), Суперкар Спецификация (Perf Spec) создана для дорог. И хотя она менее проворна, чем Стриткар Спецификация (Street Spec), это с лихвой компенсируется скоростью. Как поясняет Джерайти, Суперкар Спецификация (Perf Spec) для тех кто хочет «только скорость». Вы должны больше внимания уделять управлению автомобилем, чем с Стриткар Спецификацией (Street Spec), но для гонок на хайвеях, это, вероятно будет, лучшая Спецификация (Spec).

Раллийная Спецификация (Raid Spec)

Более прочная, чем Внедорожная Спецификация (Dirt Spec), Раллийная Спецификация (Raid Spec) созданная для полного бездорожья и не требует дорог вообще. Во время пары часов бета теста, я всё более склонялся к этой Спецификации (Spec). Это невероятное ощущение свободы, того что я могу продолжать свои приключения везде где захочу, от скалистой местности до песчаных пляжей.

Джулиан Джерайти, назвал этот класс предпочтительным. «Ралли это прыжки по пересечённой местности, исследования и возможность пробраться в труднодоступные места. Это свобода и максимальная отдача от исследования окружающей территории.»

Гоночная Спецификация (Circuit Spec)

Если вы любитель таких гонок как Forza или Gran Turismo, то ощущение от вождения машин Гоночной Спецификации (Circuit Spec) будет вам знакомо. Это наиболее техничный тип транспорта созданный для ровных трасс и невероятных скоростей. Хотя это будет гордостью вашего гаража, но вы не сможете отправиться по бездорожью на машинах Гоночной Спецификации (Circuit Spec).


Свобода выбора

В большинстве RPG, как только вы выбрали свой класс, он остаётся неизменным на протяжении всей игры. В The Crew вы сможете менять Спецификацию (Spec) в зависимости от Миссии или вашего стиля игры, и Спецификации (Spec) не будет теряться. В этом состоит отличие от RPG, где нужно потратить часы, что бы получить деньги и ресурсы для приобретения определённого оружия или брони. Которые вы сможете использовать для довольно скудного количества миссий, после чего оно «устареет» и вам придётся повторить процесс добычи денег и ресурсов.

Ни один тип транспорта никогда не устареет.  У вас всегда будет возможность использовать нужную Спецификацию (Spec) и модернизировать его. Каждая Миссия имеет разную Спецификацию (Spec) связанную с ней,  и здесь сотрудничество с другими игроками играет важную роль. Допустим вы преуспели в Раллийной Спецификации (Raid Spec), но за рулём Суперкар Спецификации (Perf Spec) чувствуете себя не так комфортно. В таком случае вы можете вызвать друга, помочь вам выполнить Миссию Суперкар Спецификации (Perf Spec). Если один игрок в вашей команде успешно завершил миссию, то вся команда может отправлять дальше. Другими словами, вам не придётся беспокоиться о том, что вы застряли на одной из миссий, только потому, что вы не так хороши в игре за определённый класс. И благодаря вашему удобному смартфону, вы сможете отремонтировать свой автомобиль, заменить детали или Спецификацию (Spec) в любой момент, в любом месте.
У каждая Спецификации (Spec) имеет свой очень разный стиль вождения. Джерайти считает, что игроки найдут свой собственный баланс основанный на их стиле игры. «Я думаю, что одно из лучших качеств игры и это открытость для разных вариантов игры», сказал он.



Перевод: http://blog.ubi.com/the-crew-car-specs/




Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Assassin's Creed Unity: Патч 2 вышел!


Вышел второй патч Assassin's Creed Unity, первыми его получили владельцы PC, затем PlayStation 4. По словам Ubisoft, патч для Xbox One тестируется и они уже работают над третьим патчем.

Вот официальный пресс-релиз Ubisoft о втором патче:

"Патч 2" для PlayStation 4 и ПК-версии Assassin's Creed Единство официально доступен! Подключитесь к сервисам Steam или Uplay, сети Интернет, чтобы начать загрузку.
Новый патч снижает вероятность возникновения следующих проблем:
  • Арно проваливается сквозь землю.
  • Игра прекращает работу, когда вы пытаетесь присоединиться к кооперативной сессии.
  • Арно застревает в телегах с сеном.
  • Графические проблемы.
  • Различные мерцания и графические проседания.
  • Различные проблемы ввода.
  • Проблемы с "Приглашением в игру".
  • Проблемы с приобретением Кредитов Helix.
Мы активно работаем над тем, что бы сделать патч доступным как можно быстрее на всех платформах (в частности, он уже тестируется на Xbox One).
Обратите внимание, что даже с установленным патчем, игроки могут испытывать проблемы:
  • Снижение FPS, о котором сообщалось с момента релиза игры.
  • Проблемы с производительностью.
Мы не перестаем работать над поиском решений для оставшихся проблем и продолжим держать вас в курсе. Не забывайте проверять наш форум, там также публикуются другие важные анонсы и объявления.
Если вы столкнулись с проблемами, которые не были указаны в данной статье, пожалуйста, обратитесь в службу технической поддержки. https://support.ubi.com

- Команда Блога Обновлений Assassin's Creed.

Читать полностью

14 ноября 2014 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 4: Cистемные требования


Как в остальных новинках сезона Ubisoft отказалась от поддержки 32-х битных операционных систем и одним из основных требований Far Cry 4 является наличие 64-х битной операционной системы.

Минимальные системные требования Far Cry 4

Операционная система: MS Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1 (только 64-х битная версия)
Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 ГГц
Оперативная память: 4ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD5850 (1ГБ видеопамяти)
Direct X: 11 версии
Жёсткий диск: 30 ГБ свободного места
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c  с последними драйверами

Оптимальные системные требования Far Cry 4

Операционная система: MS Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-х битная версия)
Процессор: Intel Core i5-2400S @ 2.5 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц или лучше
Оперативная память:  8ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X или лучше (2ГБ видеопамяти)
Direct X: 11 версии
Жёсткий диск: 30 ГБ свободного места
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c  с последними драйверами

Для обладателей средних по производительности и топовых видеокарт от Nviada, выпустили трейлер о том какие плюшки они могут получить от игры на своих видеокартах. Far Cry 4 не будет каким-то революционным прорывом по сравнению со своими предшественниками, но если аппаратные мощности приближаются к оптимальным системным требованиям, то вы в полной мере сможете насладиться приятной картинкой.

Выход Far Cry 4 запланирован на 18 ноября 2014 г.


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

The Crew: будет поддерживаться «в течении очень длительного времени»

The Crew

The Crew будет поддерживаться студией Ivory Tower в течении очень длительного времени, в соответствии с директивой Главного Операционного Директора (Chief Operating Officer) Ахмеда Боукфила (Ahmed Boukhefila). Выступая на EB Expo в Сиднее, Боукфил назвал World of Warсraft своим личным примером для подражания тому как должна осуществятся поддержка онлайн игр после релиза.

«Наши планы на сегодняшний день, это поддержка в течении очень длительного времени», сказал Боукфил. «Для меня, моя ролевая модель в отношении будущей поддержки игр, должна быть как с игрой World of Warcraft. Это означает, что когда игра будет выпущена и вы ей получите, мы будем выпускать новые миссии, новые спецификации и новые игровые режимы. Мы хотим, что бы она расширялась.»

Отвечая на вопрос о том, что модель расширения используемая в World of Warcraft будет применяться к The Crew или его неизбежному сиквелу, Боукфил сказал, что об этом ещё рано говорить. «Сейчас мы сконцентрированы на кратковременной поддержке и продолжении развития The Crew», сказал он.

«Вдаваясь в специфику того, как мы хотим расширять The Crew, следующее, что мы хотим расширить это онлайн и PvP составляющую игры, а так же исследования местности. Путь по которому мы хотим пойти — я думаю, это то, что мы поняли вовремя закрыто бета теста — мы хотим делать это совместно с игроками.»

«У нас есть PvP фреймвок, и у нас есть мировой фреймвок, и мы уже работаем над тем, что будет после этого. Я думаю, что самое главное это взаимодействие с игроками, что бы увидеть что работает, а что должно работать лучше.»

Хотя дата релиза The Crew была перенесена на 2 декабря, Боукфил сказал, отзывы от последнего бета теста были в значительной степени позитивными. «Мы не получили каких-то огромных требований по изменению мира от игроков», сказал он. «Это были небольшие, или не такие уж небольшие, но вполне конкретные требования.»

К ним относятся исправления голосового чата (теперь по умолчанию он отключен), опции по отключению элементов HUD и исправлению онлайн игры.

Что касается поведения игроков, во время бета теста The Crew, то игроки предпочитали пропустить сюжетные миссии и в пользу свободного исследования мира. «Игроки начинают исследовать мир очень рано и занимаются этим в течении продолжительного периода времени», сказал  Боукфил и добавил, что как правило игроки пересекали всю карту.

Выход The Crew запланирован на 2 декабря 2014 года.

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

The Crew: Системные требования



Всё больше и больше игре не поддерживают 32-х битные операционные системы, и The Crew одна из них. Для The Crew вам потребуется 64-х битная операционная система, 4ГБ оперативной памяти и довольно производительная видеокарта.
Вот полные минимальные, рекомендуемые и оптимальные системные требования для The Crew.

Минимальные системные требования The Crew

Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64 битная)
Процессор: Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.5 ГГц или AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 ГГц (или лучше)
Оперативная память: 4ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 или AMD Radeon HD4870 (512МБ видеопамяти с Shader Model 4.0 или выше)
Жёсткий диск: 18ГБ свободного места
DirectX: DirectX Июнь 2010 Redistributable
Звуковая карта: DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами

Рекомендуемые системные требования The Crew

Операционная система: Windows 8/8.1 (64 битная)
Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.66 ГГц или AMD Phenom II X4 940 @ 3.0 ГГц (или лучше)
Оперативная память: 8ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 или AMD Radeon 6870 (1024МБ видеопамяти с Shader Model 5.0 или выше)
Жёсткий диск: 18ГБ свободного места
DirectX: DirectX Июнь 2010 Redistributable
Звуковая карта: DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами

Оптимальные системные требования The Crew

Операционная система: Windows 8/8.1 (64 битная)
Процессор: Intel Core i7-2600K @ 3.4 ГГц или AMD FX-8150 @ 3.6 ГГц (или лучше)
Оперативная память: 8ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX670 или AMD Radeon 7870 (2048ГБ видеопамяти с Shader Model 5.0 или выше)
Жёсткий диск: 18ГБ свободного места
DirectX: DirectX Июнь 2010 Redistributable
Звуковая карта: DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами

Дополнительные требования The Crew

Поддерживаемые периферийные устройства: Windows-совместимая клавиатура, мышь, руль, гарнитура, опционально контроллер (контроллер Xbox One  или контроллер Xbox 360 для Windows рекомендуется)
Мультиплеер: соединение с интернет на скорости 1Мбит или выше
Видеокарты поддерживаемые на момент выхода The Crew: AMD Radeon™ HD 4870 / 5000 / 6000 / 7000 / R7 / R9 серии, NVIDIA® GeForce® GTX 260 / 400 / 500 / 600 / 700 / TITAN серии


Читать полностью

13 ноября 2014 г.

| by | | Leave a Comment

Assassin's Creed Unity: Подробности ближайшего патча


Ubisoft уже признали проблемы которые испытывают владельцы оборудования от AMD, отметив, что производительность может оказывать «негативное влияние» на определённых CPU и GPU. Но проблемы связанные с игрой выходят за рамки аппаратных проблем. Теперь они наметили другие неотложные проблемы, которые вероятно будут решены в ближайшем патче.

Следующее обновление, по словам Ubisoft, будет направлено на решение конкретных специфических вопросов. То есть, вопросы более конкретные, чем «эта игра работает как человек с ногами застрявшими в Камамбере».

  • Проваливание Арно сквозь землю
  • Краш игры во время присоединения к кооп сессии
  • Застревание Арно в телегах с сеном
  • Задержка в появлении главного экрана при запуске игры

Кроме того, Ubisoft планирует решить больше проблем в игре. «Этот список не отражает всего», объясняет команда «но в нём перечислены наиболее часто возникающие проблемы, которые мы получили в отчётах от вас».

  • Проблемы с FPS
  • Проблемы графики и столкновений
  • Проблемы кооп сессий
  • Проблемы с Helix кредитами

Перечисленные проблемы можно отнести к основным проблемам Assassin's Creed Unity, которые необходимо решить. Я играл на Nvidia GTX 670, и могу подтвердить, что проблема с FPS действительно есть и она довольно заметна. Во время игры FPS держится на уровне 30 кадров и часто возникают фризы. Кроме того, во время роликов и кат-сцен FPS снижается до 10 кадров, без видимой на то причины. Ну и конечно, не отрицаю факта, что иногда персонажи могут проходить друг через друга, это довольно странно, но можно отнести к программному багу.

Перевод: http://www.pcgamer.com/assassins-creed-unitys-future-updates-detailed/

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Assassin's Creed Unity: Ubisoft признаёт проблемы с игрой на железе от AMD


Страница обзоров Assassin's Creed Unity на Steam, похоже, не самое счастливое место. Большое количество негативных отзывов от пользователей сообщавших о крашах игры, низкой производительности и падении FPS. Хотя и не все пользователи испытывают проблемы, но и от владельцев хай энд систем с процессорами Intel и видеокартами от Nvidia попадаются отзывы о проблемах с игрой. Но, похоже, что больше всего страдают владельцы оборудования от AMD.

«Мы понимаем, что производительность графической системы в Assassin's Creed Unity на PC может иметь негативные явления на определённых AMD CPU и GPU конфигурациях» пишет комьюнити менеджер Ubisoft Джастин Крюгер (Justin Kruger) в своей записи на форуме Assassin's Creed. «Это не должно сказаться на большинстве PC игроков, но будьте уверены, что AMD и Ubisoft работают в тесном сотрудничестве для решения этого вопроса, и предоставят больше информации, как только это станет возможным.»

В отдельном посте на форуме Steam Крюгер просил всех, кто столкнулся с техническими проблемами игры связаться с Ubisoft и сообщить детали.

Перевод: http://www.pcgamer.com/ubisoft-acknowledges-assassins-creed-unity-problems-on-amd-hardware/

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Assassin's Creed Unity: Системные требования


По заявлению Ubisoft многие производители игр отказываются от поддержки 32-х битных систем, в связи с этим одним из основных требований стало наличие 64 битной операционной системы.

Минимальные системные требования Assassin's Creed Unity

Операционная система: 64-х битная
Поддерживаемые операционный системы: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-х битные)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц или AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 ГГц
Оперативная память:  6 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970 (2 ГБ  видеопамяти)
DirectX: 11
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9, с последними драйверами
Жёсткий диск: 50 ГБ свободного места
Периферийные устройства: windows-совместимая клавиатура, контроллер — опционально
Мультиплеер: интернет соединение 256 кбит или лучше

Рекомендуемые системные требования Assassin's Creed Unity

Операционная система: 64-х битная
Поддерживаемые операционный системы: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-х битные)
Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.4 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц или лучше
Оперативная память:  8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X (3 ГБ видеопамяти)
DirectX: 11
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9, с последними драйверами
Жёсткий диск: 50 ГБ свободного места
Периферийные устройства: windows-совместимая клавиатура, контроллер — опционально
Мультиплеер: интернет соединение 256 кбит или лучше


Поддерживаемые видеокарты на момент выхода игры: NVIDIA GeForce GTX 680 или лучше, GeForce GTX 700 серии; AMD Radeon HD7970 или лучше, Radeon R9 200 серии
Версии этих видеокарт для ноутбуков могут работать, но официально не поддерживаются.


Системные требования к Assassin's Creed Unity оказались, мягко говоря, довольно высокими. Возможно лет через пять они никого не удивят, но сейчас они больше подходят для хардкорных геймеров с мощным железом.
Высокие системные требования могут свидетельствовать как о навороченности графической составляющей игры и её движке, так и о плохой оптимизации, но почему-то кажется, что проблема кроется именно в оптимизации.

Читать полностью

12 ноября 2014 г.

| by | | Leave a Comment

CS:GO Как улучшить Аим. Лучшие карты для тренировки аима


Аим или прицеливание один из основных навыков во всей серии Counter-Strike. Отточенный аим может спасти в плохой ситуации, например неудачный раш или слабое вооружение. Даже если вы играли в Counter-Strike с момента его появления, у вас могут быть трудности с прицеливанием.

Итак, начнём: у меня ужасная стрельба из AK на дальней дистанции и мне приходится прилагать большие усилия, что бы получить фраг в эко раунде. Я начинаю лучше использовать это оружие проведя несколько часов в Соревновательном матче CS:GO, но легко забыть о проблемах с прицеливанием в средине матча, попав в эмоциональную ситуацию. В CS:GO скрыто много нюансов — особенно шаблоны разброса пуль оружия при спрее (стрельбе длинной очередью).

Aim карты могут показать, что вы делаете не так. Повторяя и оттачивая, они помогут улучшить вашу стрельбу и избавить от плохих привычек.

Как играть в локальные карты


  • Подпишитесь на карту в Мастерской
  • Запустите CS:GO
  • Кликните «Играть» → «Одиночная игра с ботами»
  • Выберите «Из Мастерской», найдите карту на которую вы подписались
  • Выберите карту. В уровне сложности ботов отметьте «Без ботов»


training aim csgo 2

Карта в Мастерской: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213240871

Это лучшая карта для оттачивания аима и реакции. У неё тонны настроек. Вы можете настроить её для оттачивания любых навыков, от стрельбы на дальней дистанции из AWP, до спрея на ближней дистанции по цели для устранения которой требуется несколько попаданий. Особенно мне нравиться «sliding» тест в котом можно настроить статически или всплывающие цели вдоль различных осей, что позволяет тренировать стрейф, остановки и стрельбу в искусственных условиях. Так же интересен «Burst Training» сколько пуль из вашего бёрста попало в цель.


Training: Bot Aim V4b

Карта в Мастерской: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140488121

На этой карте можно отрабатывать любое оружие, но для себя я нашёл, что она лучше всего подходит для оттачивания скилла пистолетной стрельбы. На карте загружает несколько ботов в узкий коридор и несколько переключаемых препятствий — ящиков и пару дверей — что позволяет создать более практичную обстановку, чем стрельба по мишеням. Боты могут быть настроены на ведение ответного огня. На этой карте пригодится режим бога, если вы планируете сосредоточится на длительных тренировках с каким-либо одним оружием.

aim botz

Карта в Мастерской: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243702660

Эта винтовочно-пистолетная карта лучшее, что я нашёл для оттачивания стрельбы по стрейфящамся противникам. Движения ботов не естественно (вы можете настроить скорость их перемещения выше, чем у обычных игроков, это можно увидеть в ролике), но вы можете зеркалировать различные «ADAD» шаблоны которые отразятся на манёврах противников. Так же есть большие возможности кастомизации в том числе и окружения, добавляя ящики и неровности рельефа. Вы так же можете включать различные эффекты визуализации попадания в бота.

Перевод: http://www.pcgamer.com/how-to-aim-better-in-csgo-the-best-aim-maps/

CS:GО Основы

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

CS:GO Руководство по Гонке Вооружения

Перевод How to Play ARMS RACE http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=336510139

Как играть

Матч в Гонке Вооружения идёт одним туром, без ограничения по времени. В начале матча все игрока появляются с одним оружием и мгновенно перерождаются в случае смерти. После перерождения игроки неуязвимы и остаются таковыми в течении короткого периода времени, если они не использовали оружие.

Победа в Гонке Вооружения достигается получением оружия самого высокого уровня (16 оружейный уровень) и устранив им игрока противоположной команды. Для достижения максимального уровня игроки должны обновлять своё оружие повышая его уровень, устраняя игроков команды противника.

Последнее оружие в этой прогрессии — Золотой Нож. Матч заканчивается, когда игрок убивает противника Золотом Ножом.

Получение оружия

Что бы получить новое оружие, вы должны увеличить свой оружейный уровень. Это можно сделать тремя способами.

  • Устранить двух игроков из вашего текущего оружия
  • Устранить лидера вражеской команды (Если вы не являетесь лидером своей)
  • Устранить врага стандартным ножом

Все эти методы увеличивают оружейный уровень и вы сразу получаете следующее оружие из списка с полностью заряженной обоймой.

Увидеть какой тип оружия в получите следующим можно в правой части HUD'а над счётчиком патронов.

Так же на этой панели (по точечному прогресс-бару) можно увидеть как далеко вы находитесь от конечной цели — Золотого Ножа.

Список оружия случайный для каждого матча, но порядок категорий всегда один и тот же. Каждый игрок должен будет устранить два игрока каждым типом оружия в следующем порядке.

  • 3 Пистолета-пулемёта
  • 3 Винтовки
  • 2 Ружья
  • 2 Снайперских винтовки
  • 1 Пулемёт
  • 4 Пистолета

Так же у панели боеприпасов, вы можете увидеть сколько игроков нужно устранить для перехода не следующий оружейный уровень.


Лидеры команд

Лидеры команд — игроки с самым высоким оружейным уровнем в в каждой команде.

Вы можете увидеть оружейный уровень игроков на мини табло в верхней части HUD'а. Числовые индикаторы оружейного уровня расположены под аватарами игроков.

Кроме того, аватары лидеров команд обведены цветной рамкой, ваш — белой.

Став лидером свой команды, вы будете светиться красным цветом в течении короткого периода времени после использования оружия, и ваш экран тоже окраситься в красный цвет. Если вы не будет использовать оружие, то через некоторое время свечение исчезнет.

Устранение лидера команды противника мгновенно повышает оружейный уровень. Если вы лидер своей команды, то вы не увидите свечения вокруг лидера вражеской команды и не получите бонуса за его устранение.

Как победить

В Гонке Вооружения только один победитель и это игрок устранивший противника Золотым Ножом. Что бы получить Золотой Нож вы должны достигнуть 16 оружейного уровня.

Советы

Приспосабливайтесь к оружию

Приспосабливайте свой стиль игры под текущее оружие. Плохой идеей будет использовать ружьё на дальней дистанции или отправиться в ближний бой со снайперской винтовкой. Если вы застряли на каком-либо оружейном уровне попробуйте изменить свой стиль игры или используйте другую тактику.

Охотьтесь на лидера команды противника

Устранение лидера команды противника мгновенно повысит ваш оружейный уровень (если только вы не лидер своей команды). Вы можете быстрее повышать свой оружейный уровень охотясь на лидера.

Не охотьтесь за лидером команды противника

Подождите, разве вы не говорили...? Да иногда охота за лидером, не лучший вариант. Если у вас уже есть один фраг на текущем оружейном уровне, то устранение лидера противника не отличается от устранения любого другого игрока команды противника. В таком случае можно найти более лёгкий и быстры способ взять фраг.

Кроме того охота за лидером противника может отнять много времени. Помните, что это Гонка и быстрое повышение оружейного уровня лучшая стратегия. Если лидер сильно превышает вас по уровню, то охота на него может быть опасной. Будьте умнее, выбирайте своих врагов мудро.

Снижение оружейного уровня противников

Убийство врага обычным ножом снижает его оружейный уровень и повышает ваш. Если есть возможность напасть на врага со спины, не мешкайте.

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

CS:GO Operation Vanguard – Операция Авангард


Добро пожаловать в Операцию Авангард (Operation Vanguard), дающую неограниченный доступ к новой коллекции из шести карт сообщества с высоким рейтингом, ознакомьтесь с Кампаниями — новый и весьма полезный вид игры в СS:GO.

Присоединяйтесь к Авангарду

С Пропуском Операции Авангард (Operation Vanguard Access Pass), вы получите доступ к ряду функций. Компании Операции Авангард (Operation Vanguard) позволят проложить свой собственный путь через серию миссий, получая дополнительные оружейные кейсы Операции Авангард (Operation Vanguard Weapon Cases) или оружие в качестве награды.
Пропуск Операции Авангард (Operation Vanguard Access Pass) вы можете выполнять по две миссии в неделю в двух Кампаниях (Vanguard и Weapons Specialist) включённых в эту Операцию. Если этого не достаточно, то вы можете приобрести две дополнительных Кампании (Maghreb и Eurasian Theatre), что позволит выполнять дополнительные еженедельные миссии и направит вас дальше исследовать мир. Выполнив последовательность миссий в Кампании вы будете награждены Призовыми Звёздами (Challenge Stars) и сможете улучшить свою Монету участника Операции Авангард (Operation Vanguard Challenge Coin).
В дополнение к Компании вы получите Соревновательную Карту Учёта для отслеживания ключевых моментов статистики всех ваших официальных соревновательных матчей Операции Авангард и Активных карт передовой в течении всей операции. Посматривайте в Доску Почёта Друзей, что бы узнать какие позиции занимают ваши друзья.

Обновление Гонки Вооружения

Гонка Вооружений претерпела капитальный ремонт, с новыми правилами и тремя новыми картами режима Уничтожение объекта (Demolition). Сосредоточитесь ли вы на прогрессировании оружия или с фокусируетесь на уничтожении лидера вражеской команды? Посмотрите Руководство по Гонке Вооружения, что бы узнать подробности обновления Гонки Вооружения.

Всё это и многое другое (в том числе новые карты режима Уничтожение объекта) в сегодняшнем обновлении. Итак, чего ждём? Ваша Операция уже началась!
Читать полностью

28 августа 2014 г.

| by | | Leave a Comment

The Crew: Золотые номера (Golden Plates)


Ubisoft решили порадовать фанатов ожидающих выход командной гонки The Crew запустив конкурс по поиску «золотых номеров». Золотые номера встречаются в трейлерах, скриншотах и картинках на официальном сайте The Crew.
При регистрации, игрок получает призовой контент (машины, интерьер, окраска, обои на рабочий стол, карта) за каждый найденный Золотой номер. Всего 12 золотых номеров и дополнительные награды за команду.

Для самых нетерпеливых, найденные все Золотые номера The Crew (12/12):

  1. 6M9E4A4U
  2. 9G7Q4K5G
  3. 2D2H5M7W
  4. 8C8T2F7L
  5. 7M2F4E7K
  6. 7F3A7C6F
  7. 9P8E9G3H
  8. 9P8W9T4T
  9. 9S7H9W5Y
  10. 4T4R6X6X
  11. 9K3H5N3F
  12. 3W2J7W2B


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

The Crew гонки на 30FPS и 1080p для Xbox One, PS4, PC


Ubisoft продемонстрировали какой будет графика в командной гонке с открытым миром The Crew. На данный момент она ограничена 30 кадрами в секунду и разрешением до 1080p для Xbox One, PS4 и PC.

Это откровение вызывает множество жалоб на форуме от PC бета-тестеров, многих не устраивает ограничение в 30fps. Комьюнити менеджер Ubisoft вмешался в обсуждения с кратким заявлением: «Финальная версия игры будет работать с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду на Xbox One, Play Station 4 и PC, и поддерживать разрешение до 5760x1080 с тремя мониторами на PC», ответил он. «В данный момент команда [разработчиков] сфокусировалась на обеспечение оптимальной игры для всех игроков.»

Позже, комьюнити менеджер изменил свой ответ, что бы отметить, что команда разработчиков работает над достижением 60 кадров в секунду для PC. «Мы официально заявляем, что стремимся достичь 60fps на PC к моменту выхода игры», заявил он. «Наша Бета версия всё ещё показывает лучшую производительность на 30fps, но вы может быть уверенными, что сможете играть с 60fps на PC к выходу игры.»

Смогут или нет, разработчики Ubisoft достичь священных 60 fps ещё не известно. Изменение файла конфигурации позволяет отменить лимит в 30fps, но тестеры сообщают, что это влечёт  проблемы с графикой даже на high-end PC. Надеемся Ubisoft покажет что-то стоящее к дебюту The Crew назначенному на 11 ноября.

Оригинал статьи: http://www.joystiq.com/2014/08/26/the-crew-races-at-30fps-1080p-on-xbox-one-ps4-pc/

Читать полностью