Показаны сообщения с ярлыком Far Cry 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Far Cry 3. Показать все сообщения

8 мая 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Оружие. Galleria 1991



Конечно, дробовик задолбаешься перезаряжать, зато потом как приятно разносить всё в клочья! 
Когда речь заходит о дробовиках, люди начинают бросаться терминами вроде «убойная сила» и «зачистка», но на самом деле это просто идеальное оружие, чтобы почувствовать себя круче всех. Хороший, плохой... главное - у кого ружьё. С ним даже последнему маменькиному сынку не придётся надрываться, что бы спасти своих друзей — таких же маменькиных сынков! Выстрел в морду из двух стволов разом кардинально меняет ситуацию.

Вам это ружьё ничего не напоминает? И снова оружие является данью традиции культовому фильму эпохи 80-х — начала 90-х. На этот раз Терминатор 2: Судный день, ружьё Рекса является копией ружья с которым рассекал Арнольд Шварценеггер в роли Терминатора. Дробовик был «конфискован» у владельца бара вместе с очками.

Название винтовки дал Торговый центр где в начале фильма тусовался Джон Коннор (и где произошла его первая встреча с обоими Терминаторами) и дата выходы фильма — Galleria 1991

Улучшения Galleria 1991

Расширенный магазин

Расширенный магазин. Размер имеет значение.
Повышается мобильность.
Разблокируется после сбора трёх заметок Карлайла
Цена: $750

Два ствола

Два ствола. Когда одного не достаточно
Увеличивается наносимый урон
Заблокируется после сбора девяти Телевизоров
Цена: $1,000

Полуавтомат

Полуавтомат. Не думай, пихай быстрее!
Значительно повышается скорострельность
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Отчаянно спасаем Сьюзен»
Цена: $1,500

Огромный магазин

Здоровенный магазин. Не тратьте время на перезарядку!
Повышается мобильность.
Разблокируется после сбора десяти заметок Карлайла.
Цена: $1,750

Нагрудный патронташ

Нагрудный патронташ. Специально для вас, ковбои!
Повышается мобильность
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Спасти яйцеголового -2»
Цена: $2,000

Четыре ствола

Четыре ствола. Учетвери кайф и разрушение!
Значительно увеличивается наносимый урон.
Разблокируется после сбора 18-и Телевизоров.
Цена: $2,500

Зажигательные пули

Зажигательные пули. Идеальный способ зажигать как следует!
Повышается наносимый урон.
Разблокируется после убийства 12-и видов Животных.
Цена: $3,750

Общая стоимость улучшений для Galleria 1991: $13,250

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Оружие. Kobracon


Эта снайперская винтовка с мощным оптическим прицелом — идеальный способ близкого знакомства на большом расстоянии.
Практически каждому знакомо бодрящее ощущение шила в одном месте. А теперь представьте тоже самое, только в мозгу. Именно это происходит когда «Kobracon» попадает в руки хорошего снайпера. В руках плохого снайпера это только напрасный расход боеприпасов и источник раздражения для какого-нибудь вражеского часового, который будет удивлённо интересоваться у приятелей: «Это чего тут сейчас прожужжало?»

Улучшения Kobarcon

Расширенный магазин

Расширенный магазин. Не дайте курку заскучать.
Увеличивает размер магазина до 14 патронов. Повышается мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Пляжный сезон»
Цена: $1,000

Мощный прицел

Мощный оптический прицел: сосчитай волоски на голове врага... но лучше стреляй!
Увеличивается дальность поражения
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Убийца черепашек»
Цена: $1,000

Противотуманный прицел

Противотуманный прицел. Вышел снайпер из тумана...
Увеличивается дальность поражения
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Он не толстый, он полный»
Цена: $1,250

Стабилизатор прицела

Стабилизатор прицела. Какая-то гироскопическая хрень, чтобы лучше целится.
Улучшается точность.
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Искушение»
Цена: $1,500

Ящик патронов

Старый добрый ящик патронов. Вам нужно объяснять что это?
Увеличивает размер носимого боезапаса до 46 патронов и повышает мобильность.
Разблокируется после сбора трёх видеокассет.
Цена: $2,200

Полуавтомат

Полуавтомат. Больше пуль — больше счастья!
Повышается скорострельность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Страховка для жулика»
Цена: $2,750

Разрывные пули

Разрывные пули. Для тех кто в детстве втыкал петарды в лягушек.
Значительно повышается наносимый урон.
Разблокируется после убийства 6 видов животных.
Цена: $3,250

Общая цена улучшений для Kobracon: $12,950

Читать полностью

7 мая 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Оружие. Fazertron



Fazertron. Эта штурмовая винтовка снабжена оптическим прицелом средней мощности и идеально подходит, чтобы на сажать в противника пуль.

Новенькая штучка, только что с конвейера, да ещё под названием Fazertron, определённо должна стрелять чем-нибудь офигенным — лазерными лучами там, или хотя бы муравьедами. Как бы не так! Эта штурмовая винтовка стреляет самыми обыкновенными пулями и только после модернизации начинает плеваться смертоносными лучами. «Твою мать! - думаете вы. - Хочу что бы эта хрень стреляла муравьедами наскипидаренными до белого каления! Вот зачем так обламывать?!» А вот затем.

Улучшения Fazertron

Облегчённый ствол

Облегчённый ствол. Быстрее целься — быстрее убивай!
Увеличивается мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Непослушные тигры».
Цена: $750

Улучшенная рукоятка

Улучшенная рукоятка, уменьшенная отдача — Папа счастлив!
Увеличивается точность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Дракон Иди-на-рог»
Цена: $1,000

Расширенный магазин

Расширенный магазин. Меньше возни, больше стрельбы.
Увеличивается размер обоймы до 127 патронов и мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Свистать всех на борт!»
Цена: $1,100

Полный автомат

Полный автомат. Нажми спусковой крючок и наслаждайся!
Увеличивается скорострельность
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Сплошные руины»
Цена: $2,000

Здоровенный магазин

Огромный магазин. Патронов хватит на всю семью!
Увеличивается размер обоймы до 180 патронов и мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Пуля для снайпера»
Цена: $1,500

Мешок магазинов

Мешок магазинов — для тех, кому нравиться по больше!
Увеличивается количество носимых боеприпасов для Fazertron до 480 зарядов. Повышается мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Зуб за зуб»
Цена: $2,000

Стрельба лазером

Стрельба лазером. Ура науке! Наука Жжёт!
Увеличивается наносимый урон
Разблокируется после убийства 9 видов животных.
Цена: $3,500

Общая цена улучшения для Fazertron: $11,850

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Оружие. A.J.M. 9



Личное оружие калибра 9 мм с возможностью стрелять очередями по 3 выстрела. Идеален для того, что бы разнести череп с близкого расстояния.

Совершенно очевидно, что это шикарный пистолет: офигенное дульное пламя, огонь очередями по три — самое то, что бы вдарить врагу по яйцам. Он был назван в честь погибшего на посту полицейского, который мужественно сражался с ужасами мегатрущеб Нью-Йорка и техногенных пустошей.

В оригинальной версии мегатрущебы Детройта, а не Нью-Йорка. Похоже локализаторы прозевали пасхалки и ссылку на культовый фильм 80-х. Итак вскрываем карты, точнее раскрываю пасхалку. Многим, кто в 80-е смотрел фильмы и более-менее помни их, этот пистолет может показаться знакомым. Дизайн пистолета Рекса и функция огня очередями являются данью уважения классическому фильму 1987 года — «РобоКоп». Даже в описании оружия есть ссылка на это, правда локализаторы по какой-то неведомой причине изменили Детройт на Нью-Йорк испортив всю ссылку на фильм. Если в текст вставить Детройт, то всё встаёт на свои места  «Он был назван в честь погибшего на посту полицейского, который мужественно сражался c ужасами мегатрушеб Детройта и промышленных пустошей». Название пистолета является инициалами имени полицейского ставшего РобоКопом - Alex J Murphy — A.J.M.

Робокоп (англ. Robocop) — вымышленный персонаж серии одноимённых фантастических фильмов: «Робокоп», «Робокоп 2», «Робокоп 3». Киборг, созданный корпорацией «OCP» на базе центральной нервной системы погибшего при исполнении служебных обязанностей сотрудника Полицейского департамента Детройта Алекса Джей Мёрфи (англ. Alex J. Murphy). 

Улучшения для A.J.M. 9

Глушитель

Глушитель, отличная вещь для бесшумного убийства. Правда, крик жертвы не заглушает.
Превращает AJM9 в стелс-оружие и увеличивает мобильность.
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Спасти Яйцеголового»
Цена: $400

Лазерный прицел

Лазерный прицел. Пригодится, если надо отстрелить яйца плохому парню.
Повышает точность.
Разблокируется после прохождения миссии Путь Хищника «Важные птицы»
Цена: $1,200

Увеличенный магазин

Увеличенный магазин. Перезарядка — для любителей!
Увеличивает размер магазина до 60 патронов.
Разблокируется после прохождения миссии Спасение Заложника «Мозгоблок для психа»
Цена: $1,500

Максимальный магазин

Максимальный магазин. Это у тебя магазин в кармане, или ты просто рад меня видеть?
Увеличивает количество носимого боезапаса AJM9 до 280 патронов.
Разблокируется после сбора 12 видеокассет
Цена: $2,000

Общая цена улучшений для A.J.M. 9: $5,100


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Навыки



Навыки в Far Cry 3 Blood Dragon получаете вместе с ростом уровня. Для переходя на новый уровень необходимо набрать определённое количество KO — киберопыта, зарабатываемых за выполнение сюжетных и побочных миссий, освобождение баз захваченных противником и убийство вражеских солдат.

Как элитный «Марк-IV» киберсолдат, а не среднестатистический человек Рэкс уже на первом уровне обладает неплохими способностями.

Уровень 1

С каждым новым уровнем вы будете получать новые навыки или ячейки здоровья. Вот что умеет каждый солдат «Марк-IV»:
  • дышать под водой благодаря кибер-лёгким
  • бегать быстрее обычного человека
  • безболезненно падать с любой высоты
  • бесшумно избавляться от врагов с помощью обычного или серийного убийства, а так же убийства сюрикеном

Уровни 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24 - Шкала здоровья +

Вы получаете дополнительную ячейку здоровья.

Уровень 3. Быстрая смена

Быстрее меняйте оружие и принимайте положение для стрельбы при помощи правой кнопки мыши.

Уровень 5. Лучник-снайпер

Во время прицеливания вам будет проще удерживать лук в неподвижном положении.

Уровень 7. Улучшенный ремонт

Если у вас нет наноаптечек, удерживайте клавишу «Q», что бы подлатать себя и восстановить 3 ячейки здоровья.

Уровень 9. Перезарядка на бегу

Удерживайте клавишу «R», что бы на бегу перезарядить оружие.

Уровень 11. Грабитель

После убийства с близкого расстояния, трофеи с тела собираются автоматически.

Уровень 13. Большой разгон

Двигаетесь быстрее в положении пригнувшись.

Уровень 15. Убийство врага я с тяжёлым оружием

Нажмите клавишу «F», что бы убить пулемётчика или огнемётчика.

Уровень 17. Экспертный ремонт

Если у вас нет наноаптечек, удерживайте клавишу «Q», что бы подлатать себя и восстановить 4 ячейки здоровья.

Уровень 19. Перезарядка с прицелом

Если вы используете правую кнопку мыши и хотите быстро перезарядить оружие во время прицеливания, нажмите клавишу «R».

Уровень 21. Убийство трюком с гранатой

Вытащите чеку из гранаты на поясе у врага и оттолкните его, нажав среднюю кнопку мыши после убийства.

Уровень 23. Биорегенерация

Частично повреждённые ячейки здоровья восстанавливаются на 75% быстрее.

Уровень 25. Бронештаны

Получайте на 50% меньше урона от взрывов.

Уровень 26. Встроенный гироскоп

Получайте меньше урона при нападении животных. Врагам будет труднее сбить вас с ног.

Уровень 27. Убийство с кражей оружия

Украдите у врага пистолет, нажав после убийства правую кнопку мыши и перебейте всех по близости с помощью левой кнопки мыши.

Уровень 28. Мастер-лучник

Вы сможет доставать стрелы из колчана и стрелять на 50% быстрее.

Уровень 29. Наноброня

Внутренние модификации позволят броне поглощать на 50% больше урона.

Уровень 30. Асбестовая броня

Получайте на 50% меньше урона от повреждений огнём.

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Far Cry 3 Blood Dragon: Обзор игры



Far Cry 3: Blood Dragon был анонсирован на первое апреля и почти все восприняли этот анонс как шутку. В многом это и было шуткой. Игра пародирует целую эпоху видеофильмов и комиксов. Многие моменты в Far Cry 3 Blood Dragon вышли удачными, но были и не очень удачные.

По сути Blood Dragon остался всё тем же Far Cry 3. Вы играете за человека попавшего на отдалённый остров покрытый растительность, заполненный животными, драконами, киборгами и учёными. Ваша основная задача состоит из нескольких сюжетных миссий, так же вам нужно освободить несколько аванпостов и собрать множество коллекционных предметов разбросанных по острову. У вас есть возможность частично восстанавливать здоровье, набор оружия и взрывчатых веществ, нож и навыки необходимые для владения им. Игра не даёт забыть, что вы играете в Far Cry 3, несмотря на многочисленные косметические изменения.

Наибольшим изменениям подверглось окружение. Вместо красивого, яркого и зелёного тропического рая вы оказались в каком-то отвратительном оранжево-чёрном мрачном кошмаре. Вы Рэкс «Пауэр» Кольт, элитный кибер-солдат. Вы должны остановить коварного Полковника Слоана решившего уничтожить всё человечество с помощью биологического оружия пройдя серию лабиринтов и уничтожив множество солдат футуристического вида. Если это звучит знакомо, то потому, что вы видели боевик (любой боевик) из эпохи 80-х или играли в одну из игр продолжающих традиции 80-х в начале 90-х.


Сюжетные ролики в игре сделаны в стиле представляющем смесь статичного изображения и анимации отдельных фрагментов. Они полностью озвучены и снабжены субтитрами, и даже пошли дальше добавив добавив неловкие паузы между строк диалогов, которыми пронизаны игры подобного рода. Когда паузы достигают 15-20 секунд, это начинает раздражать. Можно предположить, что это неудавшаяся попытка пародии.

С другой стороны многие пародии сработали очень хорошо. Остроты Рэкса привлекательны своей банальностью, а часты ссылки на эпоху 80-х кажутся очаровательными. Однако сюжет, однако, стереотипный чтобы быть интересным, не слишком стереотипным, что бы это выглядело смешным. Юмор в игре, конечно субъективен и колеблется от «это абсолютно не смешно» до «это на самом деле довольно весело». В итоге игра вышла довольно забавной, не на столько смешной как это кажется разработчикам.


Геймплей был улучшен несколькими незначительными деталями, а местами не настолько незначительными. Враги выглядят по другому, но действуют точно так же как и в  Far Cry 3. В основном это достигается за счёт упаковывания их в футуристического вида броню со светящимися глазами. Рэкс бегает быстрее чем Джейсон Броди, не получает повреждений прыгая с большой высоты и может дышать под водой неопределённо долго. Это сделало игру более динамичной и агрессивной чем оригинал, который сам является очень хорошей игрой. Рэкс получает навыки по мере роста уровня в определённом порядке, а не как Джейсон по прихоти игрока и разработчиков, и начинает игру с уже неплохим запасом умений. В Far Cry 3 Blood Dragon существенно уменьшен арсенал, присутствует только по одному виду оружия из каждой категории, а гранатомёты вообще отсутствуют. Этого следовало ожидать, учитывая меньший объём игры. Один из высокоэффективных видов оружия приобретается в конце компании.

Драконы в Far Cry 3 Blood Dragon выглядят неуклюжей попыткой сделать что-то похожее на Большого Папочку из BioShock: иногда нейтральное и иногда враждебное существо, которое можно использовать для достижения победы.

Ничего из этого не сможет изменить тот факт, что визуальный дизайн в игре ужасный. Пышная зелень и яркие цвета Far Cry 3 заменены оранжевой мглой через которую невозможно ничего толком разглядеть. Изменения окружения не может быть оправданием этому, есть большое количество научно-фантастических игр имеющих хороший визуальный дизайн. Возможно это было попуткой пародии под низко-бюджетный инди-шутер из средины 90-х, но факт остаётся факто, выглядит ужасно.


В игре есть 15 аванпостов, при освобождении каждого из них вы получаете доступ к миссии Спасения Заложников или миссии Охоте. Выполнение этих миссий открывает усовершенствования к оружию. Миссии спасения заложников довольно сложные, так как ограниченная территория не позволит издалека расстрелять врагов, а в случае вашего обнаружения заложник будет убит. Поэтому действовать нужно или тихо устраняя противников или ворвавшись на точку перестрелять всех, пока они не убили заложника. Я предпочитаю лук и нож, но большие проблемы доставляют враги в тяжёлой броне, пока вы не достигните 15 уровня и не активируется умение «Убийство врага с тяжёлым оружием». Миссии Охоты стали намного скучнее, теперь не надо выслеживать цели, просто наведите прицел на животное подсвеченное голубым, а не оранжевым свечением и стреляйте. Есть ряд коллекционных предметов разбросанных по карте, например VHS кассеты, соберите все и разблокируйте секретное видео. Прохождение основного сюжета занимает часа три, если хотите 100% прохождения, то возможно потратите ещё часа два.

В Far Cry 3 Blood Dragon есть отдельные весёлые моменты, но в целом это далеко не то, чего все ожидали и сильно отстаёт от Far Cry 3. По большей части она кажется безжизненной и неинтересной, а когда мы вспоминаем лучшие боевики 80-х, то мы понимаем, что здесь что-то не так. Игру можно порекомендовать тем, кто обожает 80-е и дизайнерские решения тех времён. Эта игра явно не для тех, кто ожидает много от первого дополнения к Far Cry 3.

Тем не менее это причудливая и местами забавная игра, если вы хотите получить «взрыв из прошлого», то Far Cry 3 Blood Dragon именно то, что стоит попробовать.




Читать полностью

13 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Blood Dragon с первого взгляда возвращает нас в 80-е


Как сделать невероятную первоапрельскую шутку? Один из способов заключается в том, что бы создать абсолютно нелепую концепцию игры и объявить о её выходе 1-го апреля, что бы все посчитали это шуткой, а на самом деле все оказалось бы реальностью. Ubisoft вдохновились фантастическими боевиками 80-х и реализовали один из них. Некто не думал, что неоновый фон, розовые лазеры, киборг герой и абсолютно невнятный сюжет могут стать основой для игры, но вот и перед нами Far Cry 3: Blood Dragon.

Если вы посмотрите ролик с несколькими минутами геймплея, то вы поймёте, что Blood Dragon не имеет ничего общего с злобными пиратами, наёмниками и обдолбанным доктором из Far Cry 3. Игра начинается как классический фантастический боевик эпохи VHS, в ней собраны все клише того времени: ядерная война, кибер импланты, бицепсы, киборги, лазеры и так далее. В игре много ссылок к Терминатору и Хищнику, а голос Майкла Бина не оставит равнодушными тех, кто помнит фильмы 80-х. Но всё это лучше увидеть своими глазами.




Far Cry 3: Blood Dragon выйдет 1-го мая на PC, PS3 и Xbox 360.


Читать полностью

12 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Blood Dragon был создан в течении полугода



Когда Ubisoft Montreal закончили работу над Far Cry 3 была поставлена задача придумать DLC. «Конечно, мы могли бы сделать ещё один остров с новым оружием», сказал креативный директор Blood Dragon Дин Эванс. Но вместо этого он использовал возможность воплотить свои и подготовил концепцию.

Вдохновлённый VHS эрой боевиков 80-х, Эванс отправил в Ubisoft 50-ти страничную презентацию. Уже на третьей странице была отметка «Go».

После этого Эванс получил в своё распоряжение небольшую команду и начал работу над Blood Dragon в течении последующих шести месяцев. Ubisoft дали весьма сжатый срок, но это это положительно сказалось на игре, говорит Эванс. «Я думаю это положительно повлияло на процесс создания игры, потому что мы должны были подойти к нему как к созданию фильма из категории Б, «чёрт у нас, только три ночи, что бы снять эту шнягу».»

Фильмы категории Б легко узнаются по реквизиту, например. «Мы решили дать нашим художникам ограниченный бюджет в 150$», Эванс пояснил, что модели персонажей состоят из дешёвого реквизита, такого как тостеры, части от пылесоса и салатниц.

Когда игра была готова, наступил момент для представления её публике. Представление игры в день Дурака было часть плана и возможность упиваться сверх-безумной глупостью презентации Far Cry 3: Blood Dragon. «На было очень весело продвигать эту игру. Мы немного отошли от правил», сказал Эванс намекнув, что некоторые из ранних утечек об игре были сделаны намеренно.

Far Cry 3: Blood Dragon выйдет первого мая в виде независимого дополнения не требующего основной игры. Решение сделать дополнение независимым было просто разумным решением. «Там нет ничего, что бы связывало с Far Cry, кроме стиля игры и отрытого мира», отметил Эванс. Blood Dargon будет доступен широкой аудитории, которую может заинтересовать и основная компания Far Cry 3. «Если вам нравятся по стрелять и изучать открытый мир, если вы получаете от этого удовольствие, вам, скорее всего, понравится Far Cry 3. Поэтому, идите и купите его скорее.», шутит он.

Far Cry 3: Blood Dragon выйдет 1-го мая на PC, PS3 и Xbox 360.





Читать полностью

9 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Blood Dragon будет автономным дополнением



Ubisoft объявили, что дополнение Blood Dragon для Far Cry 3 будет автономным, а это значит, что нет необходимости приобретать копию Far Cry 3, если у вас её нет, для того, что бы поиграть в Blood Dragon. Эта новость была опубликована на сайте Xbox Marketplace с указанием даты выхода дополнения, запланированной на 1 мая этого года и информацией о том, что в игре участвует Майкл Бин.

Если вы застали эпоху VHS и хорошо помните хиты 80-х то вы должны знать Майкла Бина, если это имя вам ни о чём не говорит, то ловите пару подсказок из культовых фильмов той эпохи: в Чужих он играл Дуэйна Хикса, а в Терминаторе — Кайла Риза. Ожидается, что Far Cry 3 Blood Dragon будет сделан в стиле ретро-футуристического научно-фантастического боевика с эстетикой эпохи 80-х. В подтверждение этому выдержка из официального описания Far Cry 3 Blood Dragon с Xbox Marketplace:

Far Cry 3 Blood Dragon это крутой кибер-шутер события которого разворачиваются на странных островах кишащих злом. Добро пожаловать в эпоху 80-х и VHS видением будущего. Итак, 2007 год, вы Сержант Кольт Рэкс, Марк 4 Кибер Коммандо который борется против армии армии киборгов изгоев. Ваша задача: получить девушку, убить злодеев и спасти мир. Весь игровой мир наполнен клише из эпохи VHS с тем видением ядерного будущего, киборгов, кровью драконов, мутантов и Майклом Бином (Терминатор, Чужие, Морские котики). Для игры в Far Cry 3 Blood Dragon не требуется копия Far Cry 3.







Читать полностью

11 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Всё ещё играю в Far Cry 3


В последнее время редки случай, когда игра цепляет на несколько месяцев заставляя проходить игру заново по несколько раз. Обычно быстро проходится одиночная игра, а затем мультиплеер пока не надоест. Есть много игр после прохождения которых появляется желание начать заново и как правило это игры с открытым миром, поэтому я всё ещё играю в Far Cry 3.

Несомненно Far Cry 3 одна из лучших игр прошедшего года. Да, в игре много недостатков, есть фрагменты сюжета, которые  не состыковываются, концовка немного отстойная, хотелось бы чего-то большего и эпичного, мультиплеер и кооператив не впечатляют, и коренные жители Рук Айленда изображены в игре на грани расизма. Но как же чертовски весело возиться в этом смертельный тропическом раю.

В то время как в Far Cry 3 есть много побочных миссий не имеющих отношения к сюжету игры, но проходить их по настоящему интересно. А как хочется видеть антогониста Васа играющего большую роль в игре, с его смертью наступает лёгкое разочарование. Но настоящая звезда этого шоу — игровой мир, в нём множество экстремальных побочных развлечений от полёта на планере, до доставки медикаментов погружаясь в которые легко забыть об основном задании. После получения винг-сьюта и большинства апгрейдов пора принятся за изучение Рук Айленда, раскрывать его секреты, изучать смертельную дикую природу, и освобождать аванпосты от пиратов и наёмников, что оставляет несравненное удовольствие которое удавалось получить от игр за последние несколько лет. А с выходом нового патча вносящего несколько дополнений, таких как уровень сложности «Чемпион»/«Master» и позволяющего сбросить аванпосты после прохождения игры, я буду ещё продолжать играть в Far Cry 3.

Когда разработчики создают захватывающий игровой мир, который действительно привлекает вас, подкрепляя это весельем и захватывающим геймплеем, эту игру можно назвать произведением искусства. Я читал несколько отзывов от людей, которым, по их словам, Far Cry 3 помог справиться со своими страхами во время игра, от клаустрофобии до боязни высоты и океана. Если вы ещё не играли в Far Cry 3, то рекомендую сделать это в ближайшее время. Я собираюсь начать проходить игру на новом уровне сложности.






Читать полностью

8 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Blood Dragon?



Стала появляться информация из различных источников, что скоро появится продолжение Far Cry 3. Пока точно не известно, что это будет — сюжетное DLC или отдельная полноценная игра. Джеффри Йохэлем, ведущий писатель Far Cry 3, недавно намекал, что работы над чем-то новым для Far Cry 3 идут полным ходом.

На XBLA появилась информация об игре для Xbox с названием Far Cry 3: Blood Dragon. Сейчас все ждут комментариев от Ubisoft.

Читать полностью

7 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Патч 1.05 добавляет новый уровень сложности и сброс аванпастов



Ubisoft выпустили патч 1.05 для Far Cry 3 позволяющий сбрасывать захваченные аванпосты. Для тех игроков, кому уровень сложности «Воин» кажется недостаточно хардкорным, добавили новый уровень сложности «Мастер».

В комментариях к патчу разработчики пишут, что для уровня сложности «Мастер» «откорректировано значение здоровья игрока и поведение AI, что бы сделать его более сложным, чем текущие уровни сложности». Если вы хотите сбросить захваченные аванпосты, то это можно сделать в игровом меню.

Кроме однопользовотельской игры патч вносит улучшения в многопользовательскую игру far Cry 3.В патче добавлены некоторые новые возможности которые порадуют создателей карт. Улучшена балансировка команд при создании сетевой игры, добавлен командный чат, а в PvP игру включена возможность самоубийства.

Читать полностью

27 февраля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Новый уровень сложности



Ubisoft объявили о предстоящих изменения, которые они внесут в Far Cry 3. В частности можно будет сбросить все захваченные аванпосты, но это можно будет сделать только после того как вы пройдёте всю игру.


Для игроков прошедших Far Cry 3 на максимально уровнем сложность, но желающим ещё боле хардкорного прохождения будет доступен новый уровень сложности — Master. Готовьтесь к более агрессивному животному миру на острове, более смертоносных пиратов и ожесточённых наёмников.

К сожалению информации о том, когда выйдет патч вносящий эти изменения ещё нет.


Читать полностью

1 февраля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Цитра Талугмай


Цитра Талугмай (Citra Talugmai)
«Мне так и не удалось попасть в главный храм, информацию я получил из сплетен и из разговоров с местными. Её называют богиней войны. И она красавица. Я знаю, что она постоянно ставит палки в колёса Васу, Хойту и пиратам.»
Цитру Талугмай играет и озвучивает актриса Фэя Кингсли (Faye Kingslee)

Цитра Талугмай сестра Васа Монтенегро и одна из немногих людей, которые помогают Джейсону Броди.

Цитра лидер местного племени на Рук Айленде и помогает Джейсону Броди на протяжении всей игры давая различные миссии. Однако в конце игры выяснится, что она психически не уравновешена, так как похитит друзей Джейсона и попытается заставить его убить их.

Судьба Цитры


В конце игры Цитра попытается убедить Джейсона остаться на острове и остаться воином которым он стал. Она захватывает друзей Джейсона и когда мы прибываем в храм Цитры у нас есть два варианта «Присоединиться к Цитре» и перерезать горло Лизе Сноу или «Спасти Друзей», что приводит к случайной смерти Цитры от рук Дениса, который намеревался убить Джейсона, и позволяет друзьям покинуть злосчастный Рук Айленд.

Присоединение к Цитре начинается с сексуальной сцены между Джейсоном и Цитрой, которая заканчивается тем, что Цитра вонзает древний кинжал в грудь Джейсона. Из раны Джейсона течёт кровь, а Цитра возвышаясь над его телом говорит, что она выбрала партнёра от которого родит ребёнка, который будет командовать судьбой острова и людьми Ракьят как «Идеальный воин». Джейсон умирает, экран начинает гаснуть, она говорит «Вы выиграли» и игра заканчивается.

Обе концовки Far Cry 3, вы можете увидеть в этом видио ролике:



Far Cry 3: Персонажи



Читать полностью

31 января 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Хойт Волкер


Хойт Волкер (Hoyt Volker)
«Я убил уйму времени создавая досье на Хойта. Вот что я узнал. Он самый крупный торговец рабами, наркотиками и оружием в тихоокеанском регионе и у него целая армия кровожадных наёмников. Он утверждает, что родился в семье шахтёра, но это не подтверждено. На самом деле никто не знает, откуда он взялся. Возможно, он начинал в большой нефтяной компании или приехал из Колумбии.»
Хойт Волкер основной антагонист в Far Cry 3. Его описывают как «Армагеддон» по сравнению с Васом Монтенегро, занимается торговлей рабами и убийствами. Руководит наёмниками и правит Южным Островом.

Хойта Волкера играет и озвучивает Стив Кьюмин (Steve Cumyn)

Биография Хойта Волкера


Как и остальные антагонисты в Far Cry 3, Хойт Волкер садист и психически неуравновешенная личность. Безжалостно пытает вполне невинных людей. Презирает выходцев с Рук Айленда, называет их дикарями и приказывает своим людям убивать любого туземца на месте. Так же готов убивать любого, кто связан с туземцами.

Позже в игре Джейсон Броди, Сэм Бэкер и Хойт сядут играть в покер. Сэм запланировал убить Хойта во время этой игры и провёл ряд диверсий вместе с Джейсоном. Хойту оказался известен их план и он убил Сэма ножом в шею, держа Джейсона под дулом пистолета. Хойт решил продолжить игру, но увеличить ставки, в каждом проигранном раунде Джейсону будут отрезать один палец. После того, как Хойт отрезал Джейсону половину безымянного пальца, Джейсон потерял сознание начал рукопашную схватку с Хойтом во сне. В конце концов он победил Хойта вонзив ему нож в шею и голову, использовав нож Хойта и свой собственный (Есть альтернативная концовка этого боя, она зависит от того насколько успешно вы реагировали на события во время боя). Придя в себя Джейсон обнаруживает, что убил не только Хойта, но охранника.

Разное

  • Хойт, как Бак и Вас был убит ножом в соответствии с кодексом воина Ракьят.
  • Хойта видели мельком в начале игры, он говорит Васу прекратить запугивать Джейсона и его брата Гранта Броди.
  • Сэм считает, что костюм наёмника сработает потому, что Хойт никогда не видел лицо Джейсона, а знает только что у него есть татуировки Ракьят, которые должны скрыть длинные рукава. Однако в подвале дома Хойта, где держали Райли Броди,  один из наёмников смотрит видео с камеры Джейсона и лицо Джейсона можно увидеть несколько раз на этой записи. Подразумевается, что видео было показано всем наёмниками и Хойт тоже видел эту запись. Кроме того Хойт планировал продать Джейсона в рабство и должен был удостовериться в «качестве товара», прежде чем сделать предложение покупателям.
  • Рукопашная схватка между Джейсоном и Хойтом была галлюцинацией, что бы сделать смерь Хойта более кинематографической. Учитывая тела в комнате после боя, Хойт был убит быстро и основная схватка происходила между Джейсоном и наёмниками.
  • Хойт имеет некоторое сходство с Тони Монтана, главного героя фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом».

Far Cry 3: Персонажи



Читать полностью

30 января 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Ваас Монтенегро


Ваас Монтенегро (Vaas Montenegro)
Внимание в монологах Васа Монтенегро присутствует не нормативная лексика!
«Ничего нельзя сказать наверняка, если речь идёт о Васе. Он жесток и непредсказуем. Говорят, что был близок с ракьят, а теперь работает на Хойта Волкера, торговца рабами и наркотиками. Сладкая парочка, да? Я уже упоминал, что он наркоман? А ещё - у него ваши друзья.»
Вааса Монтенегро играет и озвучивает канадский актёр Майкл Мондо (Michael Mando)

Ваас Монтенегро второй антагонист в Far Cry 3 и является лицом игры используемым во всех постерах и рекламных материалах.

Биография Вааса Монтенегро


В оригинальном Far Cry 3 описание Вааса Монтенегро немного другое, чем в русской версии.
«Проще говоря, Вас совершенно безумен. Он любит насилие, непредсказуемый, гордый и чрезвычайно опасный. Вас начал путь по этой нисходящей спирали, когда пристрастился к наркотикам поставляемыми на Рук Айлен Хойтом Волкером. В конце концов он присоединился к самозваному военачальнику после того как Хойт пообещал ему власть и богатство. Сейчас он самый опасный из безумцев на острове.»

Монологи безумия Вааса

«Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие – это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь – эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова (3 раза), и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе. Прости. Мне не нравится, как ты на меня смотришь! Ты на меня смотришь? Ок! Думаешь, у меня проблемы с головой? Думаешь, я тебе лапшу на уши вешаю? Ок. Пошел. Нахуй! Все в порядке. Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я ебнутый, усек? Это как вода под мостом. Я уже говорил тебе, что такое безумие... »
«Ты хочешь, чтобы я нарезал тебя, как твоего дружка? Заткнись, блядь, окей? Только у меня здесь член. На меня смотри, мне в глаза! Эй! Урод! Смотри в глаза! Ты моя сучка. Я тут царь и бог. Заткнись, сука! Или сдохнешь» - Ваас Монтенегро (обращаясь к Гранту Броди)

Во время поездки Джейсона Броди и его друзей в Бангкок, они слышат об острове на котором «можно делать всё» от Дуга, диджея в ночном клубе, который подыскивал жертв для Васа. Затем они решили сделать затяжной прыжок с парашютом над Рук Айлендом. Вскоре после приземления они были схвачены Васом Монтенегро и его пиратами. Связанным братьям Джейсону и Гранту Броди, Вас рассказал, как получит выкуп от их родителей, а потом всё равно продаст их в рабство, что бы получить ещё больше денег.
«Ты, бля, оглох?! Давай, уебывай, сука! Беги! Беги, Форест, беги!» - кричит Вас Монтенегро бегущему Джейсону Броди
Во время побега Джейсона и Гранта и когда они строили план спасения друзей, Ваас Монтенегро ранил Гранта в шею и убил его. Вас решает вместо того, что бы убить Джейсона, позволить ему бежать. Позже это его и убило.

Во время компании по спасению друзей, Джейсон узнаёт, что Ваас Монтенегро лично держит Лизу Сноу в заложниках, что бы заставить Джейсона придти к нему. Когда Джейсон штурмует место, где Ваас держит рабов и Лизу, он попадает в ловушку и оказывается схваченным Васом.  Когда Джейсон приходит в себя, он видит, что привязан к стулу, как Лиза и Оливер Красвелл, а Ваас поливает их бензином. Затем Вас поджигает здание и оставляет в нём Лизу и Джейсона, а Оливера забирает с собой.

«Ты злишься, Джейсон. Ты злишься. Окей, я понимаю... Понимаю. Ведь без семьи кто мы такие? Когда-то ради сестры я мог сделать что угодно. Я убил ради сестры впервые. Но этого ей было мало. Не-не-не-не-не, прошу. Ты понимаешь в чем прикол, а? НАШИ ЛЮБИМЫЕ ИСПОДТИШКА БЬЮТ КАЖДЫЙ РАЗ! Они говорят мне: "Ваас, Ваас! кого ты выберешь? ИХ ИЛИ НАС? НАС ИЛИ ИХ?". Ахахах, как будто мне ещё нужно выбирать. Кстати, зажигалка твоя дерьмо!» - Ваас Монтенегро
Джейсону и Лизе удаётся сбежать до того, как объятое пламенем здание рухнуло.
«Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?...» говорит Вас Джейсону прежде чем пытается его утопить и прежде чем попытается его убить выстрелом в сердце.
После миссии данной Цитрой, что бы спасти её воинов, Джейсон попадает в засаду Вааса Монтенегро снова, открывая грузовик, в котором как он считает держат пленных воинов Цитры. Вас связывает Джейсона и привязав к нему бетонный блок скидывает в реку, намереваясь его утопить. Джейсон спасается, убивает людей Вааса Монтенегро, захватывает вертолёт и сбегает. После того, как вертолёт сбивают из РПГ Ваас стреляет Джейсону в грудь и бросает его тело в братскую могилу. Но Джейсона спасет зажигалка которой Ваас пытался поджечь его и Лизу.
«Прими меня в свое сердце! Прибей, как спасителя! Прибей к сранному кресту и дай возродиться!» - Вас Монтенегро
После близости с Цитрой в её храме, она даёт задание Джейсону убить Вааса Монтенегро, который устроил на своей базе вечеринку в честь «смерти» Джейсона. Джейсону кажется, что ему удалось удачно просочится в лагерь, но поднимается тревога, оказывается Ваас ждал его. После подавления сопротивления пиратов Джейсон проникает в большой ангар и ищет Васа, что бы покончить с ним. Начинается рукопашная схватка, Джейсон бьёт Вааса ножом в грудь. Это повторяется снова и снова, пока Ваас не падает замертво. В последней сцене глаза Вааса Монтенегро долго смотрят прямо на Джейсона, прежде чем он проснулся.

Смерть Вааса Монтенегро


Многие уверены, что Ваас Монтенегро не умер. Существует больше доказательств того, что он мёртв, чем того, что он выжил. Есть несколько теорий о том, что Ваас Монтенегро выжил.

Однако, когда Джеффри Йохалема с просили в Twitter'е «Мертв ли Ваас?» он подтвердил его смерть ответив: «Сэм и наёмники подтверждают судьбу Васа. Какая причина заставляет вас усомниться в этом?»

Разное

  • Озвучивал и играл Вааса Монтенегро канадский актёр Майкл Мондо.
  • Возможно его имя происходит от Голландского имени «Servaas», произошедшее от Латинского имени «Servatius», что означает «спасены, искуплены».
  • Vaas может быть сокращённой формой имени «Vaasco», которое происходит из Иберийсного региона Европы, а именно Португалии и Испании.
  • В некоторых трейлерах и геумплейных видео у Вааса Монтенегро большая татуировка на правом плече и руке, однако в финальной версии игры у него нет татуировок.
  • Все антагонисты в Far Cry 3 убиты ножом, как этого требует кодекс чести Ракьят.
  • Когда Майкл Мондо пошёл на прослушивание в Ubisoft Вааса ещё не сушествовало. Он пришёл пробоваться на роль «Lupo», который был чем-то похож на Вааса, но не получил этой роли. Ubisoft были так впечатлены его игрой, что решили отказаться от «Lupo» и создали Вааса Монтенегро.
  • Несмотря на вторичность Вааса, ему отводится куда больше внимания чем Хойту Волкеру.
  • Ваас Монтенегро стал чрезвычайно популярным персонажем франшизы Far Cry.
  • Монолог Вааса о безумии основан на определении безумия Альбертом Эйнштейном.
  • Вас кажется фанат фильмов он ссылается на «Бэмби», «Форест Гамп» и отметил, что является поклонником Кристофера Минц-Плассе, посмотрев большинство его фильмов «даже тот, дерьмовый».
  • В редакторе карт можно добавить Вааса, как враждебный AI, но его голос не будет использоваться, вместо этого будут использоваться реплики пиратов.
  • Ваас Монтенегро любимый персонаж сообщества Far Cry.
  • Встречается два варианта написания имени Vaas на русском языке "Вас" и "Ваас".

Far Cry 3: Персонажи



Читать полностью

28 января 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Доктор Алек Эрнхардт

Др. Алек Эрнхардт (Dr. Alec Earnhardt)

«Доктор Алек Эрнхардт, химик (в широком, кхм, смысле этого слова), появился на Рук Айленде шесть лет назад. Он зарабатывает на жизнь, производя и продавая на чёрном рынке препараты как пиратам, так и наёмникам. В газетах сказано, что он уехал из Лондона, когда его двухлетняя дочь Агнесса выпала из окна квартиры на десятом этаже.»

Доктора Алека Эрнардта играл и озвучивал актёр Мартин Киван (Martin Kevan)

Доктор Алек Эрнхардт, ещё один безумный персонаж обитающий на островах в Far Cry 3, однако он помог Джейсону Броди и его друзьям.

Биография Доктора Алека Эрнхардта

Алек Эрнхардт родился в Оксфорде, Англия. После того как его дочь выпала из окна квартиры с десятого этажа, он покинул Англию и перебрался на Рук Айленд, где он зарабатывал на жизнь продажей наркотиков для пиратов и наёмников. Он помог Дейзи Ли, когда она была тяжело ранена и отравлена во время побега. Тем не менее он может быть опасным для Джейсона, так как не только продаёт но и сам постоянно употребляет производимые им тяжёлые наркотики и галлюциногены.

Он посылает Джейсона Броди на поиски ингредиентов необходимых для лечения. В миссии «Грибы в глубине» Джейсон должен найти определённый тип гриба-галлюциногена находящегося глубоко в пещерах архипелага.

В ходе миссии Джейсону не раз приходится столкнутся с  экстремальными галлюциногенными моментами.

Погружаясь в своё безумие и используя галлюциногенные наркотики доктор Эрнхардт спасает Дейзи не только из душевной доброты, но и из-за сходства Дейзи с его умершей дочерью Агнесс.

Доктор Эрнхардт, смертельно раненный Ракьят, когда те пришли похитить друзей, умирая говорит Джейсону, что не смог защитить их.

Far Cry 3: Персонажи

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Кит Рамси

Кит Рамси (Keith Ramsay)

«Ваш друг, Кит Рамси, биржевой маклер. В колледже был членом студенческого братства. Вы знали, что он пару раз жульничал на контрольных, но родители его отмазали? У него постоянная подписка на двадцать с лишним порносайтов. Век живи, век учись..

Кит Рамси друг Джейсона Броди и успешный банкир на Уолл-Стрит. Он решает сделать перерыв в своей трудной работе и отправляется в путешествие с друзьями.

Кита Рамси играет и озвучивает — канадский актёр Джеймс Вудс (James A. Woods)

Биография Кита Рамси

После захвата пиратами Вааса, Кит Рамси был продан в рабство Хойту Уолкеру, а затем продан Баку. Пока Кит был у Бака, Бак его насиловал. Джейсон Броди узнаёт, что Кит Рамси находится у Бака и начинает охоту на Бака.

Джейсон вскоре находит Бака, но так как не знает где тот держит Кита, ему приходится идти на соглашение с Баком. Бак готов обменять Кита на древний кинжал, тот самый который нужен Цитре. Во время поисков кинжала Бак постоянно намекает Джейсону, что чем дольше он ведёт поиски, тем больше мучений приходится перенести Киту и угрожает причинить Киту боль, если Джейсон не будет его слушать.

Когда Джейсон находит кинжал, Бак приводит его к Киту, но заявляет, что не намерен отпустить Джейсона живым, начинается смертельная схватка на ножах.

Позже, когда Джейсон приводит Кита в пещеру у дома доктора Алека Эрнхардта к Дейзи Ли, Лизе Сноу и Оливеру Карсвеллу, Кит просит сохранить в тайне подробности его пребывания в рабстве к Бака. Позже Кит говорит Джейсону, что считает Райли Броди мёртвым, так как видел как его застрелили.

Far Cry 3: Персонажи



Читать полностью

27 января 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Far Cry 3: Персонажи. Оливер Карсвелл


Оливер Карсвелл (Oliver Carswell)
«Ваш богатый друг, Оливер Карсвелл. Его отец предприниматель. Оливера несколько раз арестовывали за употребление наркотиков и однажды — за торговлю.»
Оливер Карвелл хороший друг Джейсона Броди, богатый и энергичный любитель наркотиков. В интро подразумевается, что он был тем кто оплатил отдых, который привёл друзей на Рук Айленд.

Оливера Карсвелла играет и озвучивает — актёр Кристиан Ходко (Kristian Hodko)

Биография Оливера Карсвелла.

Оливер был похищен Ваасом Монтенегро вместе с остальной группой друзей, отдыхающих на Рук Айленде.

Ваас планировал поступить с ним так же как и с остальными друзьями, получить выкуп и вместо того, что бы отпустить их — продать в рабство.

В процесс передачи Оливера пиратами покупателю вмешался Джейсон Броди. С помощью снайперской винтовки прикрыв побег друга, Оливер с Джейсоном скрылись от пиратов на лодке.

Джейсон отвёз Оливера в пещеру около дома доктора Алека Эрнхардта, где их дожидались освобождённые ранее Дейзи Ли и Лиза Сноу. Оливеру понравилось укрытие доктора и большой запас наркотических веществ.

Разное

  • Оливера Карвелла играет Кристиан Ходко
  • Носит кепку Снэпбэк
  • Был арестован за хранение и торговлю наркотиками

Far Cry 3: Персонажи

Читать полностью

20 января 2013 г.

| by | | 3 comments

Почему Far Cry 3 лучше Assassin's Creed 3



В конце 2012 года, Ubisoft Montreal выпустила две крупнейших игры года: Far Cry 3 и Assassin's Creed III. В одной из них был красивый свободны мир с приключениями, подъёмами на большую высоту, рукопашными схватками, охотой и разведкой, с интересным главным героем, который ведёт забитый народ против угнетателей. Другой игрой был Assassin's Creed III.

В Far Cry 3 использовано много идей заимствованных из Assassin's Creed. И иногда эти идеи реализованы лучше чем в оригинале. Как получилось, что игра с богатым и развлекающимся парнишкой с волшебными татуировками превзошла Коннора и американскую революцию?

Радиовышки в Far Cry 3 это Точки Обзора из Assassin's Creed


Восхождение на «Точку Обзора», которая открывает на карте фрагмент игрового мира, всегда было одним из ярчайших моментов в Assassin's Creed. В лучшем случае, восхождение на «Точку Обзора» представлялось интересной головоломкой бросающей нам вызов в поиске пути на высочайшую точку, используя архитектурный рельеф здания.

Far Cry 3 не только полностью использовали концепцию «Точки Обзора», но и пошли по принципу «меньше, но лучше», создав только 18 Радиовышек. Эти перекрученные башни, на шаткой основе, учитывая, что вы не можете взбираться по стенам как в Assassin's Creed, заставляют немного подумать и поэкспериментировать над путём восхождения. В Assassin's Creed много однообразных «Точек Обзора», в Far Cry 3 каждая из 18 Радиовышек уникальная, а вид на окружающий пейзаж более впечатляющий.

Возвращение планеров и парашютов


Мы не особо скучали об изобретениях Леонардо да Винчи, когда играли в Assassin's Creed III., но они были весьма забавным способом перемещения в Венеции, Риме и Константинополе. И когда в Assassin's Creed III от них полностью отказались, в Far Cry 3 пошли на шаг дальше и расширили их роль как инструмента для исследования мира. Планеры лежат в удобных местах и нам остаётся только взять нужный нам и отправиться в путешествие, Коннору о таком остаётся только мечтать. Это не говоря о вингсьюте, который даётся нам в конце игры вместе с парашютом. Нужно спуститься с высокой горы? Прыгай и планируй.

Тихое устранение противника


Устранение врага на близкой дистанции при помощи скрытого клинка всегда было одной из фишек Assassin's Creed. И в то время когда мы не можем сказать ничего плохого о боевой системе Assassin's Creed, в Far Cry 3 очень удачно реализовали систему скрытых убийств и разные способы её использования. Чего стоит только тихое убийство противника, выхватывание ножа из его ножен и метание этого ножа в  противника стоящего в 10-20 метрах от нас.

Охота за головами


В Assassin's Creed III добавлено несколько забавных побочных квестов, но заказные убийства стали скучными. Идите к значку на карте, поговорите с парнем и несколько новых значков появятся на карте.  Идёте к такому значку, убиваете человека отмеченного маркером, можно у всех на глазах из пистолета. Повторяете несколько раз. И всё, миссия выполнена.

В Far Cry 3 более разнообразные миссии с охотой за головами. Вам предстоит убить одного или нескольких командиров отрядов в окружении подчинённых. Подчинённых вы можете хоть гранатами закидывать, а командира вы обязаны убрать с помощью ножа, как настоящий воин Ракьят.

Стелс и зачистка


Скрытность всегда была фишкой Assassin's Creed, в теории это определяет тактику игры. На практике оказывается, что ваш персонаж неукротимый ниндзя и у вас нет причин для беспокойства в прохождении стелс-миссий. Конечно можно  снимать охранников по одному но иногда гораздо эффективнее ворваться в группу врагов и покрошить их всех.

Вы можете делать это и в Far Cry 3, но иногда гораздо интереснее и более эффективно, это всё таки прокрасться незамеченным. Подкрасться к аванпосту заполненному врагами, пометить всех с помощью камеры, а затем отойдя на безопасное расстояние и скрывшись в кустах аккуратно снять всех со снайперской винтовки. Это гораздо ближе по духу к серии Assassin's Creed, если не её суть.

Улучшения позволят вам почувствовать себя умелым бойцом


В Assassin's Creed всегда была какая-то система улучшения способностей персонажа, будь то новые способности Альтаира или покупка лучшего оборудования Эцио. В Assassin's Creed III отказались от этой идеи ограничившись улучшением оружия (которое не всегда понятно). Far Cry 3 имеет более продвинутую систему с 54 умениями и модернизацию постоянно растущего арсенала с помощью обвеса.

Через некоторое время Джейсон Броди превращается из слабака не умеющего стрелять в почти непобедимую машину для убийств, которая незаметно крадётся в траве или джунглях, переносит больше количество повреждений и может совершить несколько быстрых убийств застав одного из врагов врасплох. Эти улучшения в Far Cry 3 подогревают интерес на протяжении всей игры.

Небольшое количество миссий с незаметной слежкой


Никто не любит миссии слежки. То есть, их вообще никто не любит. Нигде. Они медленны, утомительные и все же остаются одним из основных элементов игр с открытым миром начиная с Grand Theft Auto III. И нам приходится мириться с этими минутами скуки, так как это часть цены за наслаждение большим и открытым миром. В Assassin's Creed III кажется перепутали «терпение» и «наслаждение» включив множество неторопливых побочных миссий слежения в которых необходимо оставаться в пределах зоны прослушивания и оставаться незамеченным, если миссия будет неудачной, то её придётся повторить, если мы хотим полной синхронизации.

В Far Cry 3 встречается одна или две миссии слежения. Может быть три? Точно не помню, миссии так коротки и не легки, что сразу забываются.

Освобождённый аванпост можно использовать


В Assassin's Creed III освобождённые форпосты просто ещё одна галочка в списке выполненных дел. После освобождения их заполняют люди, которые абсолютно равнодушны к вашему персонажу. Да и освобождение форпостов довольно однообразно.

В Far Cry 3 каждый аванпост уникален по своему внешнему виду и врагам находящимся на нём. Как только все противники уничтожены вы можете попасть внутрь аванпоста, который становится точкой для быстрого путешествия, магазином с оружием и боеприпасами, а охраняют его дружественно настроенные к вам парни в синей одежде. И для этих людей в синем вы товарищ, а не странного вида турист.

Ваше союзники не забывают о вас


В ходе войны по версии Assassin's Creed III красные мундиры были замещены синими и на этом все их различия закончились. Несмотря на ключевую роль Коннора в революции, патриоты ведутся себя по отношению к нему так же как и британцы. При малейших подозрительных действиях (пробежка в несколько метров) начинается погоня со стрельбой.

Нашему татуированному другу из Far Cry 3 повезло намного больше, он может бегать, прыгать, стрелять, обыскивать трупы Ракьят и снимать шкуры с животных посреди дороги, но никто не поднимет тревогу и не начнёт стрельбу. Они просто счастливы, что вы помогаете им и вы их друг. И этого достаточно, что быть счастливым и идти к победе вместе с ними.

Создание предметов имеет смысл


Введённая в Assassin's Creed Revelations система создания бомб относительно новая вещь в Assassin's Creed, но она развилась в Assassin's Creed III и перешла в Far Cry 3. В Assassin's Creed III создание предметов осуществляется путём поиска ремесленников и рецептов, в конечном итоге это даёт вам огромное количество предметов которые можно создавать и собирать. Некоторые из них, например подсумки и оружие имеют явный игровой смысл. Остальные предметы не имеют чёткого предназначения и нужны только для получения прибыли с продажи, а делать их довольно сложно для неискушённого игрока.

В Far Cry 3 всё просто и ясно. Есть животные. Есть шкуры этих животных Из шкур можно создавать разные сумки для патронов. Ненужные шкуры можно продать. Никто не говорит, что создание предметов в Assassin's Creed III надо упрощать, но должно быть чёткое назначение созданных предметов, приятный сбор ресурсов, ну и более весомое вознаграждение не помешало бы.

Для тропического острова здесь не так уж и много багов


Это конечно забавно, но мы как зрители должны признавать, что баги это небольшой компромисс за возможность исследовать большой и открытый мир, наполненный множеством разнообразных предметов и теми возможностями которые у нас есть. А почему нет? Когда некоторые довольно известные в игровой общественности компании и люди выпускают игры с глюками по всему миру. Неважно, что серии Assassin's Creed обладает довольно малочисленными багами, когда вышел Assassin's Creed III с огромным количеством багов, то мы пожав плечами списали это на открытый мир и новые технологии.

Каково же было осознание того, что пройдя Far Cry 3 мы практически не встретили багов. Не было проваливания через твёрдые поверхности. Не попадали критически важные для миссии враги, не разъезжающих джипов без водителей, ни акул плавающих по суше, хотя у некоторых игроков встречались акулы в траве, но не было частых сбоев и обилия критических багов. Far Cry 3 поразительно чистая игра и она поднимает планку ожидания от игр со свободным перемещением.

Это весело, когда герой растёт как личность


Целью создания Коннора, было сделать персонаж полностью отличающийся от Эцио Аудиторе в Assassin's Creed. В детстве Коннор был добродушным, умным и очень симпатичным персонажем. К тому времени, когда он подрос, он стал монотонным, раздражающим и не побоимся этого слова — скучным.

Сравните его с Джесоном Броди из Far Cry 3, который открывается как избалованный и богатый ребёнок, но тем не менее обладающий сильным моральным центром и растущим бесстрашием. Он наивен и совершает ошибки, но его недостатки делают его более интересным. Он не такой обходительный или компетентный как Эцио, но он весёлый и привязан к своим друзьям. И он показывает, что в случае с Коннором, немного индивидуальности смогли бы сотворить чудо.

Далее идут спойлеры


Две следующие записи содержат спойлеры обеих игры Assassin's Creed III и Far Cry 3. Если вы прошли обе игры или вас не особо волнует сюжет, то можете спокойно читать дальше. В противном случае, вам лучше прочитать это после прохождения игры.
Вы были предупреждены.

Хорошо знать будущее злодеев


Борьба со злом концепция серии Assassin's Creed, с каждой следующей игрой злодеяния Тамплиеров становятся более дьявольскими и сложными. В Assassin's Creed нам нравился Хайтам Кенуэй, но в это проблема. Он не делал ничего страшного, что бы после его поражения мы могли ощутить триумф.

Тем временем злодеи в Far Cry 3 более харизматичные, каждый из них явный психопат и постоянно совершают презренные вещи. Ваас выдаёт убедительные диалоги, но неоднократно пытается вас убить. Бак забавный, но в каждом разговоре намекает на сексуальное насилие над одним из друзей Джейсона Броди находящимся у него в плену. Хойт может быть весёлым парнем для партии в покер, но он жуткий социопат и работорговец. Во время прохождения даже немного жаль, когда убиваешь одного из них, но что самое важное, нет никакого сомнения, в том, что при любой удобной возможности каждый из них прикончил бы вас не задумываясь.

Вы на самом деле потеряли палец


Ни одному герою Assassin's Creed III не пришлось жертвовать пальцем, как Альтаиру. Это было бы не так важно, если бы к концу игры Джейсон Броди не лишился пальца. Безымянного пальца, на левой руке. Того самого, который традиционно отрезали ассассины, что бы не мешал использованию скрытого клинка, пока Леонардо да Винчи не улучшил его дизайн. И даже после того как Эцио пропустил этот шаг, ассассины использовали недостающий палец как идентификатор, как это сделал Люси, что бы послать сигнал Дезмонду.

Тот факт, что Джейсон теряет палец заставляет задуматься, может просто дизайнеры Far Cry 3 отдают дань уважения коллегам из Ubisoft Montreal? Является ли это данью тому сколько концепций из Assassin's Creed было включено в игру? Может это просто совпадение? Или намёк на возможное слияние двух франшиз? Мы не ждём затаив дыхание подтверждения последнему предположению, но было бы забавно.

Где провести черту?


При всём сходстве есть множество признаков делающих Assassin's Creed уникальной серией и Far Cry 3 не приблизился к ним. Свободное перемещение, взбирание по стенам зданий, акцент на ближнем бое и использовании скрытого клинка — всё это жизненно важно и является неотъемлемой чертой франшизы. Заимствование идей из Assassin's Creed в Far Cry 3 является правильным решением? Это то, что должно быть сделано в большинстве игр? Или в меньшем количестве?
Читать полностью