5 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Battlefield 3: End Game Как получить все награды



В связи с предстоящим выходом пятого и последнего дополнения End Game для Battlefield 3, Electronic Arts опубликовали список возможных наград и способы их получения.


Полное расписание дат выхода дополнения End Game

5 марта — Пользователи PS3 с Премиум подпиской
12 марта — Пользователи PC и Xbox 360 с Премиум подпиской
19 марта — Пользователи PS3
26 марта — Пользователи PC и Xbox 360


Медали Battlefield 3: End Game


Медаль «Захват флага» / Capture the Flag Medal
Для получения медали необходимо получить Ленту победителя «Захват флага» 50 раз.


Медаль «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Medal
Для получения медали необходимо получить Ленту победителя «Превосходство в воздухе» 50 раз.


Ленты Battlefield 3: End Game

Лента «Захват флага» / Capture the Flag Ribbon
Необходимо сыграть в «Захват флага» один раз


Лента победителя «Захват флага» / Capture the Flag Winner Ribbon
Ленту получают все участники победившей команды «Захват флага»


Лента «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Ribbon
Необходимо сыграть в «Превосходство в воздухе» один раз


Лента победителя «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Winner Ribbon
Ленту получают все участники победившей команды «Превосходство в воздухе»


Достижения и Трофеи Battlefield 3: End Game


Без Коляски / It’s no Sidecar (Серебро/30G)
Убить противника с места пассажира на мотоцикле


Тяжёлый транспорт / Heavy Lifter (Бронза/20G)
Убить врага после десантирования на БМП


Захват флага / Capture the Flag (Бронза/20G)
Захватить флаг во время игры «Захват флага»


Лётчик — Перевозчик / Transport Pilot (Серебро/30G)
Перевести игрока несущего флаг на воздушном судне во время игры «Захват флага»


Месть Зенитчика / А.А. Revenge (Бронза/20G)
Уничтожить воздушное судно из зенитной установки джипа


Задания Battlefield 3: End Game


Защитник Земли /  Defender of the Earth

  • Уничтожить 5 воздушных судов используя зенитную установку джипа

Награда: личный знак «Мухобойка» / Fly Swatter dog tag


Усыпанный шрамами флаг / Scar Spangled Banner

  • Вернуть 5 флагов в игре «Захват флага»
  • Захватить 2 флага в игре «Захват флага»
  • Победить 1 раз  в игре «Захват флага»

Награда: Личный знак «Знаменосец» / Standard Bearer dog tag


Фатальная выброска / Fatal Drop
Из десантированного БМП совершить следующие убийства:

  • Вражеского солдата
  • Вражеский транспорт
  • Вражеский БМП

Награда: Личный знак «Посмотри наверх» / Look up dog tag


Воин Дороги / Road Warrior
Для выполнения задания требуется:

  • Выполнить задания: «Защитник Земли», «Усыпанный шрамами флаг» и «Фатальная выброска»
  • Уничтожить 20 машин
  • Совершить убийство с мотоцикла

Награды: Личный знак «Воин Дороги» / Road Warrior dog tag
Разблокирует: задание: «Всё о Точности»


Всё о Точности / All About Precision
Для выполнения задания требуется:

  • Выполнить задание «Воин Дороги»
  • Сделать 20 хэдшотов из пистолета

Награды: S-TAC пистолет и Личный знак «S-TAC» / S-TAC  pistol and S-TAC Dog Tag


Личные знаки Battlefield 3: End Game


Блины / Pancakes
Выдаётся игроку, если он пролетел 200 метров и погиб от удара
Показывает количество смертей


Мотокросс / Motorcross
Совершите 50 прыжков на мотоцикле
Убейте 10 противников с мотоцикла
Показывает количество убийств с мотоцикла


Элитный бегун с флагом / Elite Flag Runner
Захватите 50 флагов в режиме «Захват флага»
Показывает количество захваченных флагов


Медаль за «Захват флага» / Capture the Flag Medal Dog Tag
Получите Ленту победителя «Захват флага» 50 раз


Медаль за «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Medal Dog Tag
Получите Ленту победителя «Превосходство в воздухе» 50 раз


Лента победителя «Захват флага» / Capture The Flag Winner Ribbon Dog Tag
Выиграйте «Захват флага» 10 раз


Лента победителя «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Winner Ribbon Dog Tag
Выиграйте «Превосходство в воздухе» 10 раз


Лента «Захват флага» / Capture the Flag Ribbon Dog Tag
Сыграйте в «Захват флага» 10 раз


Лента «Превосходство в воздухе» / Air Superiority Ribbon Dog Tag
Сыграйте в «Превосходство в воздухе» 10 раз


M1911 S-TAC / M1911 S-TAC Dog Tag
Получите M1911 S-TAC 1 звезду


M1911 S-TAC Мастер / M1911 S-TAC Master Dog Tag
Получите M1911 S-TAC 5 звёзд


Истинный Мастер Основного Оружия / True Primary Weapon Master
Совершите 100 убийств из каждого основного оружия


Истинный Мастер Пистолета / True Handgun Master
Совершите 100 убийств из пистолета
Показывает количество убийств из пистолета


Истинная Боевая Эффективность / True Combat Efficiency
Получите медаль «Боевая Эффективность»
Показывает максимальное количество непрерывных убийств


Отряд Сапёров / Bomb Squad
Получите 50 лент «Разминирование»
Показывает количество лент «Разминирование»


Зачистка Отрядов / Squad Wiper
Получите 50 лент «Зачистка Отряда»
Показывает количество уничтоженных отрядов


Battlefield 3: End Game Задания для Премиум

 
Специалист SCAR-L

  • Совершите 100 убийств из SCAR-L
  • Захватите флаг 3 раза в режиме «Захват флага»

Разблокирует камуфляж:

  • SCAR-L — Камуфляж Полосы Пустыня
  • SCAR-L — Камуфляж Цифровой Лес



Специалист G53

  • Совершите 50 убийств из G53
  • Уничтожите 20 транспортных средств будучи Инженером

Разблокирует камуфляж:

  • G53 — Камуфляж Цифровой Тёмно-синий
  • G53 — Камуфляж Полосы Лес



Специалист M39

  • Совершите 50 убийств из M39
  • Убейте 10 противников несущих флаг в режиме «Захват флага»

Разблокирует камуфляж:

  • M39 EMR — Тактический камуфляж
  • M39 EMR — Камуфляж Дубовый Лес



Специалист QBB-95

  • Совершите 100 убийств с QBB-95
  • Совершите 50 раз «Помощь патронами» как Поддержка

Разблокирует камуфляж:

  • QBB-95 — Камуфляж Лётчика
  • QBB-95 — Камуфляж Беркут


Специалист MK3A1

  • Совершите 20 убийств из MK3A1 Штурмовиком
  • Совершите 20 убийств из MK3A1 Инженером
  • Совершите 20 убийств из MK3A1 Разведчиком
  • Совершите 20 убийств из MK3A1 Поддержкой

Разблокирует камуфляж:

  • MK3A1 — Камуфляж Лётчика
  • MK3A1 — Камуфляж Дубовый Лес

Читать полностью

2 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: Объявлена дата выхода русской локализованной версии


28 марта компания «1С-СофтКлаб» заявили о том, что будут российским издателем научно-фантастического RPG Mars: War Logs разрабатываемого студией Spiders. Озвучка игры останется оригинальной, будут добавлены русские субтитры. Выход Mars War Logs в России запланирован на 26 апреля 2013 года.

Купить Mars: War Logs за 399 р.



Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Company of Heroes 2: Дата закрытого бета-теста объявлена



Клиенты оформившие пред-заказ на Company of Heroes 2 могут получить доступ к закрытому бета-тесту, по заявлению Sega он начнётся 2 апреля. Игроки смогут опробовать свои стратегические и тактические умения в битвах друг с другом и против AI. Тестерам предоставят шесть карт и несколько режимов схваток: 1х1, 2х2, 3х3 и 4х4. Против искусственного интеллекта можно будет сражаться как в одиночку, так и при помощи друзей. Максимальный уровень развития ограничен 40-вым уровнем.

Первоначально доступ к тесту будет ограничен оформившими пред-заказ на Steam, на втором этапе доступ к бета-тесту получит большее количество игроков. Продюсер Company of Heroes 2, Грег Уилсон сказал: «Мы приглашаем наших фанатов принять участие в тестирование и балансировке игры до запуска, а также продемонстрировать изменения, которые мы внесли после альфа-теста прошедшего в декабре.»

Sega отложили выход игры запланированный на этот месяц, до 25 июня 2013 года. Издатель (Sega) приобрёл Relic и франшизу Company of Heroes за 26 миллионов долларов у THQ.


Читать полностью

1 апреля 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Battlefield 4: В игре будут Гидроцикл и АЕК-971



Постепенно просачивается информация о новых особенностях Battlefield 4. Недавно DICE и Electronic Arts продемонстрировали 17 минут геймплея однопользовательской составляющей Battlefield 4, в частности миссию «Рыбалка в Баку» (Fishing in Baku). В видеоролике было показано много интересного, в том числе и актёрские таланты Майкл К. Уильямс (Michael K. Williams), известного по роли Омара в «Прослушке» (The Wire), в качестве одного из главных героев.


Среди многочисленных интересных деталей замеченных в трейлере, засветился АЕК-971, что подтверждает его присутствие в Battlefield 4.

Это реальный автомат используемый Советскими, а позднее и Российскими вооружёнными силами. Автомат был разработан 80-х годах прошлого века для конкурса Министерства Обороны СССР, но многие новшества сочли излишними и предпочтение было отдано автомату «АН-94 Абакан». С 90-х годов АЕК-971 выпускался малыми партиями для подразделений МВД и других силовых ведомств. В 2006 году производство на Ковровском машиностроительном заводе было закрыто и передано на Ковровский завод имени Дягтерева. Но производство так и не было запущено в связи с большими затратами по запуску и возможной окупаемостью лишь при производстве крупных партий.

Так же, одним довольно известным пользователем YouTube под ником Birgirpall, в Facebook'е была написана заметка, в которой говорится, что он был на презентации Battlefield 4 в Швеции и у него был шанс поиграть в однопользовательскую игру и пообщаться с разработчиками из DICE, которые подтвердили существование гидроциклов в многопользовательской игре. Впервые в играх серии Battlefield гидроциклы появились в Battlefield Bad Company 2.



Читать полностью

30 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

XCOM Enemy Unknown: Летом выйдет версия для iOS



Несколько дней назад Firaxis показали демо версию XCOM Enemy Unknown для мобильных устройств.

Джейк Соломон подтвердил, что XCOM Enemy Unknown была портирована с PC/консолей на  платформу iOS и продемонстрировал рабочую версию игры на iPad. Внешне игра ничем не отличается от версии для PC или консолей, кроме управления осуществляемого пальцами.

Интересные факты о iOS версии XCOM Enemy Unknown:

  • Портирование на iOS началось во время пред релизной подготовки XCOM Enemy Unknown для PC и консолей.
  • Версия для iOS имеет тот же интерфейс, что основная игра, но в игре появилось несколько настроек для тач интерфейса. Версия для iPhone будет отличатся от версии для iPad, в виду очевидных причин — ограничения размера экрана. Не удаётся втиснуть много информации на меньший экран.
  • Соломон не сказал для каких версии iPhone / iPad выйдет игра, но сообщил, что видел работу игры на нескольких версиях iPad.
  • Общее количество игровых карт несколько меньше, чем в версии для PC/консолей




Читать полностью

22 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Need for Speed: Most Wanted обзор



Первый час или два после запуска игры вы постоянно врезаетесь в стены и машины едущие на встречу. Но потом вам попадается та машина, которую хотелось заполучить и на с большим трудом заработанные деньги удаётся установить нужные апгрейды, повышающие чувствительность управления и заносов. Если вы к этому моменту не разломали ваш геймпад/руль/джойстик или клавиатуру, то вы увидите Need for Speed: Most Wanted таким какой он есть, очень привлекательны, открыты мир гонщика.



Попав в Фэйрхевен вы получаете список задач которые нужно выполнить и список из десяти лучших уличных гонщиков, которых нужно победить, что бы стать самым лучшим уличным гонщиком города. Как и в Burnout: Paradise, попав в город вы получаете полную свободу перемещений и возможностей. Можно исследовать весь город, выполнять разные мелкие задания, типа поставить рекорд скорости перед камерой контроля скорости, разрушать рекламные щиты и конечно приобретать новые автомобили. Основная часть из 41 одного автомобиля в Need for Speed: Most Wanted доступна с самого начала. Нужно простой найти где они припаркованы, сесть и ехать.

Механизм Need for Speed: Most Wanted интересен линей между раскованностью аркады и чистотой симулятора. Никто не собирается сравнивать его с Gran Turismo или Forza, ни с предыдущими частями Burnout или Need for Speed. Основная задача держать машину под контролем, особенно проходя повороты, акцент сделан на дрифт, что бы машина игрока не теряя скорости, в тоже время могла избегать столкновений. Будет много гонок, где тяжело совладать с машиной, которая оказывается быстрее чем вы, что заставляет рассчитывать правильный поворот и в нужный момент использовать впрыск закиси азота. Most Wanted стала заметно сложнее большинства своих собратьев — аркадных гонок, особенно на раннем этапе игры, но это та задача которая вознаграждается за умение и терпение, а не простую удачу.

«Испытания» могут быть синонимом «разочарования», в то время как плотность трафика может быть не постоянной, больше всего раздражают указатели поворотов, они могут находится в таких местах, что разглядеть их почти невозможно. Указатели чек-поинтов превратились в белые полосы уходящие в небо, при этом верхняя часть может быть скрыта зданиями, если вы находитесь в городе. Реально ориентироваться можно только по мини-карте, которой придётся пользоваться очень часто. Но она увеличена на столько, что реально разглядеть можно только фрагмент дороги до ближайшего поворота и не всегда понятно по какой полосе движения будет лежать дальнейший путь. Чудеса управления приходится проявлять когда необходимо на большой скорости умудриться проскользнуть с шоссе в узкий просвет грунтовой дороги, что является далёко не лёгкой задачей.

Для однопользовательской составляющей открытого мира гонок Need for Speed: Most Wanted, есть несколько различных типов гонок. Большая часть гонок, просто езда на время с некоторыми сложностями в виде полиции пытающихся прекратить вашу гонку, задержать водителей, блокировать дорогу машинам или шипами. Есть гонки, в которых вас преследует полиция и нужно оторваться от преследования или в некоторых нужно просто держать скорость, не снижая её ниже определённого показателя. Так же в игру включено задержание, дрифт и разбитие щитов, но в целом игра менее захватывающая, чем вышедший несколько лет назад Burnout: Paradise, хотя во многом они похожи. После того как завоюете десять машин из списка Most Wanted (это займёт около семи — восьми часов) можно получить разблокированные ранее мало мощные машины, но это будет сплошное разочарование.



В игре нет ничего что могло бы компенсировать её стоимость в однопользовательской компании и это попытались хоть как-то изменить в мультиплеере. В многопользовательской составляющей Need for Speed: Most Wanted представлен стандартный набор для большинства современных гоночных аркад. Будет предложено совершить как можно большие по длительности управляемые заносы без столкновений с препятствиями и оппонентами. Гонки с возвышенностью, на которой нужно как можно дольше удержаться и откуда вас будут пытаться спихнуть оппоненты. Командные прыжки с рампы на дальность и другие командные соревнования. Гонки абсолютно хаотичные и никак не связанные, но тем не менее довольно приятное времяпровождение гарантируют. Многие разновидности состоят из бессмысленной бойни, например гонки по трассе в виде цифры 8 или параллельные прыжки с рам с столкновениями по средине, хотя не буду отрицать удовольствие они доставляют.

Если вы не фанат многопользовательских гонок, то особого смысла в покупке Need For Speed: Most Wanted нет, лучше приобрести (если у вас ещё нет) Burnout: Paradise. Если вы готовы потратить несколько часов на обучения всем причудам управления и заинтересованы гонками по сети вместе с друзьями, то возможно Most Wanted лучший выбор из аркадных гонок за последние пару лет.

Купить Need for Speed Most Wanted за 599 рублей

Купить Burnout: Paradise Полное Издание за 299 рублей



Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Mark of the Ninja: Special Edition DLC выходит летом



Klei Entertainment объявили о выходе Special Edition DLC для Mark of the Ninja.

Оно будет доступно на Steam и Xbox Live Arcade. В дополнение будут включены новые уровни с воспоминаниями Досана о его прошлой жизни, эти события предшествовали основной игре.

Особенности Mark of the Ninja Special Edition DLC:


  • Новый стиль игры, включающий не летальное устранение противника, а так же дающий возможность проходить игру с летальным или не летальным устранением противников.
  • Два новых предмета, один дающий возможность более скрытного и хитрого прохождения, второй для немного более прямого прохождения. Оба предмета и новый стиль игры будут доступны как в основной игре, так и на новом уровне.
  • Добавлено множество комментариев разработчиков к основной игре. На всех оригинальных уровнях будут добавлены комментарии узловых точек обсуждающие различные аспекты создания игры, анекдоты, и по крайней мере два урока истории и другая информация о происходящем за кулисами создания игры.
  • Комментарии разработчиков будут полностью локализованы на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и японском языках.


«Для тех кто уже играл в Mark of the Ninja, мы надеемся Special Edition DLC даст повод пройти игру с новыми испытаниями и возможностями. Это как если посмотреть ваш любимый фильм с комментариями режиссёра.»

Special Edition DLC для Mark of the Ninja станет доступно этим летом.



Читать полностью

20 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: Боевая система



Бои в Mars War Logs происходят в реальном времени, но помните: они основываются на тактике, и без чёткой стратегии победа невозможна. Вам придётся использовать всё ваше тактическое мастерство и рефлексы.

Нужно быстро реагировать на действия противника: защититься от нападения, увернуться от атаки которая может пробить вашу защиту. Пробить защиту врага в тот момент, когда он готовится атаковать. Парировать атаку, дестабилизировать нападающего и провести сокрушительную атаку. Следите за врагами находящимися около вас, позволить окружить себя — подписать собственный смертный приговор. В бою, вы можете рассчитывать на помощь ваших компаньонов, каждый из них имеет свои собственные особые навыки: ближний бой, дальний бой, резерв. Выберите нужный стиль и скажите напарнику, что вы ожидаете от него в бою.

Каждый раз, при достижении нового уровня вы будете получать очки умений, которые можно потратить на приобретение навыков в одном из деревьев умений: Воин, Техномант и Ренегат. Это позволит специализироваться, разработать специальные удары и умения, обновить, те которые у вас уже есть и повысить пассивные умения.

Воин (Warrior)



Воин специализируется на науке боя, умеет полностью управлять своим телом и чувствами. Он быстрее, сильнее, более устойчив... грозный боец ближнего боя. Те, кто подвергся интенсивной физической и психической подготовке также, кажется, могут временно существенно повышать своё восприятие времени и рефлексы.

Техномант (Technomant)



«Хранители знаний», Техномансеры грозные воины, чья сила заключается в сверхъестественной мощи которую они черпают из артефактов эпохи перед Потрясением, завезённых с Земли. Техномансеры не могут противостоять Воину в ближнем бою, но их способность используя свои силы для нанесения урона на большом расстоянии хорошо компенсирует этот недостаток.

Ренегат (Renegade)



Ренегат использует методы партизанской борьбы. Внезапное нападение, скрытные манёвры, использование взрывчатых веществ или стимуляторов, которые временно улучшают боевое мастерство. Ренегат знает, как удивить своего противника и не многие из его врагов способны выжить и избежать ловушек.

Ваш боевой стиль будет сильно отличаться в зависимости от выбранной специализации. Прямая атака или внезапное нападение, хорошо спланированная скрытная атака и нападение издалека с использованием сил Техномансера? Выберите свой стиль боя!

Купить Mars: War Logs за 399 р.



Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: Персонажи


Рой Темперанс (Roy Temperance)

Прошлое Роя довольно туманно. Он родом из «Авроры», его настоящее имя Трезвость (Temperance), но он порвал с традициями своей гильдии и выбрал себе имя Рой. Он не любит говорить о своём прошлом, о нём известно очень мало и лишь то, что он захотел рассказать. Тем не менее он хорошо знаком реликтами из времени до Потрясения, а трущобы «Shadowlair» знает как пять пальцев. В настоящее время Рой задержан в «Лагере 19», где появление нового заключённого даст ему шанс на побег.

Невинность Смит (Innocence Smith)

Молодой новобранец армии «Авроры», Невинность был захвачен «Изобилием» и отправлен в «Лагерь 19», где он встретил Роя. Будучи глубоко затронутый войной, он убил первого человека. Этот травмированный ребёнок вновь откроет для себя надежду и интерес к жизни, когда повстречает Роя, который станет для него образцом для подражания и наставником. Он станет вести журнал, который описывает их встречу и приключения, которые он испытает с Роем.

Шон (Sean)

Техномансер «Изобилия» Шон, прежде всего холодный и дисциплинированный воин-жрец, который держит «Лагерь 19» в железном кулаке. Хотя большинство охранников, под его командованием, боятся его, но кажется в этой ледяной броне есть бреши. В частности, в виде Мэри, его молодой помощницы, к которой он, кажется, питает нежную привязанность.

Мэри (Mary)

Ученик Техномансер с эксцентричной внешностью, кажется живёт в своём собственном мире. Она явно влюблена и восхищается своим боссом Шоном, и всегда старается не разочаровать его. Заинтригована знаниями Роя о временах перед Потрясением и пристально следит за ним.

Упорство Вильямс (Tenacity Williams)

Упорство — циничный, жестокий и разочаровавшийся охотник за головами. Завсегдатай трущоб в разных городах, его репутация бежит впереди его. Его часто видя с собакой, страшный мастиф жестокий, как и его хозяин. Рой знаком с Упорством, иногда они работали вместе в трущобах «Авроры», где он жил до войны против«Изобилия».

Мудрость Филлипс (Wisdom Phillips)

Мудрость Филлипс герой войны против «Изобилия» и в настоящий момент лидер - «Dowser» в «Авроре». Очень харизматичен, сплотил милицию «Авроры» вокруг себя с обещаниями лучшего будущего. Именно эта сила и безоговорочная поддержка его союзников помогли ему выиграть битву против «Изобилия» и захватить «Зелёную Надежду». После окончания войны и его приход к роли «Dowser», Мудрость стал угрожающе близко к Техномансерам, с которыми он беспощадно правит «Авророй».

Честь Грант (Honour Grant)

Главнокомандующий армией «Авроры» принимал участие в свирепой битве за «Зелёную Надежду» наравне с Мудростью Филлипсом, с которым он подружился. Если изначально Честь восхищался «Dowser» за его выдающиеся стратегические способности и врождённой способностью привлекать последователей, то был очень встревожен, когда Мудрость захватил власть и выступил за Техномансеров отрекаясь от народа. С тех пор Честь делал всё возможное, что бы противостоять власти Техномансеров, используя свое привилегированное положение в качестве народного героя и его дружбу с «Dowser». До сих пор, это единственные вещи которые останавливали Техномансеров от избавления от него.

Техномансеры (The Technomancers)

Техномансеры элитные бойцы мистическая сила которых заключает в знании и использовании Земных технологий существовавших до Потрясения. Помимо своей военной роли, Техномансеры являются хранителями знаний. Они заинтересованны в любых открытиях связанных с эпохой перед Потрясением, и часть проводят исследования на эту тему. Они обладают огромной политической властью и ревниво охраняют свои секреты и силы. Их мистические силы и речи поднимают их до статуса полубогов в глазах простого народа.

Купить Mars: War Logs за 399 р.


Читать полностью

19 марта 2013 г.

| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: История


Колонизация

Марс был колонизирован более 200 лет назад Земными колонистами. В то время колонии были разбросаны анклавами в регионах пригодных для проживания человека, домашних животных и контролируемого распространения растений генерирующих атмосферу пригодную для дыхания. Города быстро росли на Красной планете. Развитие сельского хозяйства, разработка шахт и развитие исследовательских центров позволило колонистам стать самодостаточными. Долгосрочная цель заключалась в создании Новой Земли... но процесс был прерван задолго до достижения цели.

Потрясение, первая половина

Через семьдесят лет после прибытия первых колонистов с Земли Марс начал процветать и развиваться. Это процветание было прервано катастрофой произошедшей в масштабах Солнечной Системы. Изменение наклона оси Красной планеты, вывело её на новую Солнечную орбиту, намного ближе к Солнцу. Тонкая атмосфера Марса была не в состоянии задерживать опасное излучение испускаемое звездой, погружая колонистов в хаос, так как Солнечные лучи вызывали смерть и разрушения на всей планете. Многие колонисты вынуждены были покинуть разрушенные города и сельскохозяйственные зоны опустошённые вредным солнечным излучением... Связь с землёй была потеряна, и Марс оказался в изоляции.

Потрясение, вторая половина

Практически всё население планеты было уничтожено, большая часть из немногих выживших подверглись воздействию радиации и начали мутировать. Колонисты, которым удалось достичь убежишь, продолжали жить в городах которые были более-менее защищены от лучей, теперь, смертоносного солнца. Потеря контакта с Землей совпала с очередной поставкой основных сырьевых продуктов, таких как нефтепродукты и древесина. Промышленные металлы и композитные материалы, такие как сталь и пластик в настоящее время получены исключительно из переработанных материалов. Жизнь колонистов быстро скатилась до уровня средневековья на Земле. Если и оставалось рабочее технологичное оборудование, то оно стала исключительной собственностью священников и хранителей знаний известных как Техномансеры.

Водяные Войны

Из всех ресурсов ставших редкими, один имел действительно жизненно важное значение для выживания колонистов... единственный ресурс способный поддержать сельское хозяйство и просто оставаться в живых. Редкие объекты, которые продолжали функционировать и источники воды вскоре стали местами ожесточённых боёв за контроль над ними. Потому что различные автономные «правительства» восставших из пепла колоний поняли одну вещь: «Если вы контролируете воду, вы контролируете Марс»

Сегодня

Сегодня войны всё ещё бушуют на Марсе. Самая жестокая та, которую ведёт «Аврора», молодая гильдия, против «Изобилия» одной из старейших водяных компаний Марса. «Аврора», благодаря свои Техномансерам, одержала победу над «Изобилием», захватив «Зелёную Надежду», один из крупнейших сельскохозяйственных центров уцелевших на Марсе. Но эта победа может оказаться недолгой, если разрушительная гражданская война будет продолжаться. Это то время, когда начинается ваше приключение в «Лагере 19» созданном «Изобилием» для военнопленных. Вы играете Роем Темперансом, прибытие нового молодого заключённого Инносенса «Невинность» Смита даёт вам шанс сбежать, который вы так долго ждали.


Купить Mars: War Logs за 399 р.


Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: Гильдии



Аврора (Aurora)


«Аврора» — новейшая из крупных водяных компаний. Первоначально это была небольшая конфедерация независимых исследователей воды, пионеров. Основатели «Авроры» надеялись найти новые источники воды разорвать прочный круг переоборудования старых источников найденных и заняться изучением незанятых территорий. Но катастрофа после которой были утеряны технологии и жестокое Марсианское солнце заставили отбросить амбиции. После незначительных успехов с лазоходцами «Аврора» втянулась в конфликт между водяными компаниями в борьбе за старые источники воды.


«Аврора» отличается от других компаний как в философии, так и в смелой политической и военной тактике. Компания использует мистику и веру возникшую в эпоху Потрясений в своих интересах и часто безнадёжных попытках разведки. Религиозные идеалы настолько укоренились в «Авроре», что каждый новорожденный получает «добродетельное имя» которое должно управлять всем его жизненным путем. Культ и ритуалы проникают в жизнь людей, тем более в последнее время, и проникли в высшие эшелоны власти, которые заняли Техномансеры.


Размер и мощь «Авроры» не только позволяет компании конкурировать с другими водяными компаниями, но и обеспечивает её будущее доминирование.

Изобилие (Abundance)

«Изобилие» старейшая водяная компания, была создана вскоре после Потрясения выжившей группой гидро-инженеров направленной в анклавы ONM (Организацией Объединённых Наций Марса). Они были назначены для управления эксплуатацией водных ресурсов и для снабжения водой различных индустриальных и жилых комплексов. После великой катастрофы, единственной целью «Изобилия» было помочь колонистам выжить и обеспечить максимальное количество анклавов водой. Это означает продолжение миссии ONM любой ценой, несмотря на утерянный контакт с Землёй.


В течении длительного времени хаоса наступившего после Потрясения, основатели «Изобилия» начали понимать степень своей власти в новом марсианском обществе. Будучи уверенными, что способны делать вещи лучше и единственным способом, они научились использовать воду в качестве инструмента шантажа и подавления оппозиции. Таким образом «Изобилие» постепенно отошло от своей первоначальной доброжелательной корпоративной структуры и перешли к просвещённой диктатуре, в конечном итоге превратившись в монолитный, деспотичный консорциум.


Официально «Изобилие» остаётся компанией посвящённой служению тех, кто больше всего нуждается в помощи... только теперь все понимают, что не могут обойтись без их помощи.

Купить Mars: War Logs за 399 р.

Читать полностью
| by | | Leave a Comment

Mars War Logs: Локации


Лагерь 19


«Лагерь 19» — лагерь для военнопленных созданный «Изобилием». Несмотря на многочисленные запреты и принудительный труд, с пленниками обращаются довольно хорошо, хотя жизнь там далека от комфортной. Охранники часто злоупотребляют своей властью иногда посылаю заключённых на выполнение довольно опасных заданий.

Shadowlair (Логово тени)


Shadowlair — самый крупный город «Авроры», молодой водяной компании которой удалось достичь власти благодаря многочисленным Техномансерам. Город, уже не такой дружественный, как это было раньше. В принципе, после захвата Техномансерами власти, гражданская война разделила Shadowlair на две враждующие стороны — Техномансеров и армию Мудрости Филлипса готовую навести порядок железной рукой и готовых пойти на всё, чтобы свергнуть правительство.

Greenhope (Зелёная надежда)


«Зелёная надежда» одни из ключевых сельскохозяйственных комплексов за который борются «Изобилие» и «Аврора». У этих компаний произошло множество кровавых боёв в попытке захватить власть над этим местом. Сегодня «Зелёную надежду» контролирует «Аврора» которая произвела массивную реконструкцию комплекса после нанесённых ему повреждений в ходе боевых действий.

Купить Mars: War Logs за 399 р.

Читать полностью